kyodincs

Τουρκία
Streamer

1.095 ακόλουθοι 9 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 04/10/2026

211 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο kyodincs;

Rating 1,06 (από 102 matches) K/R 0,75 ADR 83,9 από 211 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 102 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-KillsClutcherHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (7 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 9 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 48 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 100 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 50 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,1 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 55 %+5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 3 % καμία σύγκριση
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 καλύτερος από 28 %
Pistol kills ανά match 3,7 από τα τελευταία 209
Knife kills 1 σε 209 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,9 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 2,0 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 1x 4K, 1 ace σε 7 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 4,7 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23 καμία σύγκριση
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 3 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο kyodincs βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 7 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 84 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,82.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 209 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −315 ELO
38 Matches · 42 % Winrate
Στο Dust 2 −74 ELO
61 Matches · 49 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −51 ELO, Winrate 38 %
Τις Τρίτες −118 ELO, Winrate 35 %

Ο kyodincs χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −315 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,02 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 209 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 261
49 % καλύτερος από 39 %
0,73 καλύτερος από 43 %
83,3 καλύτερος από 59 %
1,02 καλύτερος από 42 %
48 % από 132 duels καλύτερος από 31 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Mirage38
42 % καλύτερος από 16 %
0,76 καλύτερος από 57 %
84,2 καλύτερος από 65 %
1,06 καλύτερος από 57 %
48 % από 114 duels καλύτερος από 30 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Ancient30
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,70 καλύτερος από 28 %
81,0 καλύτερος από 45 %
0,92-
58 % από 19 duels καλύτερος από 80 %
100 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Inferno24
58 % καλύτερος από 60 %
0,77 καλύτερος από 58 %
83,5 καλύτερος από 55 %
1,12-
46 % από 54 duels καλύτερος από 15 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Anubis21
43 % καλύτερος από 20 %
0,81 καλύτερος από 76 %
88,3 καλύτερος από 80 %
1,14-
51 % από 39 duels καλύτερος από 47 %
67 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Overpass11
27 % -
0,72 -
79,9 -
0,99-
50 % από 14 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Nuke9
56 % -
0,78 -
84,5 -
1,06-
42 % από 36 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo9
56 % -
0,85 -
90,2 -
1,20-
49 % από 35 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,77 -
83,6 -
0,87-
46 % από 13 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kyodincs

Σε 211 matches ο kyodincs έχει K/R 0,75 και ADR 83,9· το rating από τα 102 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 58 % winrate σε 24 matches. Σε 45 από 102 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 35 κάτω από 0,90. Σε 7 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kyodincs στο Mirage (−315 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+118 ELO, Winrate 58 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.