kuxcs

Σιγκαπούρη
Streamer

482 ακόλουθοι 17 streams σε 30 ημέρες Ø 7 θεατές τελευταία φορά live στις 16/10/2026

342 matches καταγράφηκαν 61 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 48
2.324
Peak 30 ημερών: 2.353
Rank SA ▲ 394 θέσεις
#2.220
Σιγκαπούρη #2 στην Σιγκαπούρη
30 ημέρες · πριν #2.614 · καλύτερο #2.069

Πώς παίζει ο kuxcs;

Rating 1,14 (από 209 matches) K/R 0,80 ADR 85,0 από 342 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 83 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 208 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (165 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,12 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 3,4 από τα τελευταία 340
Knife kills 14 σε 340 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 76 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 76 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 55x 4K, 6 aces σε 165 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 4,20,0 · Ø 4,2 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,01 · Ø 0,29 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,31
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,82, ADR στο 86,6, Headshots στο 52 %, Winrate στο 50 %, ELO στο 2.324
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,79). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 340 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −152 ELO
37 Matches · 43 % Winrate
Στο Ancient −129 ELO
56 Matches · 48 % Winrate
Τις Κυριακές −52 ELO, Winrate 42 %

Ο kuxcs χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −152 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 52 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,74 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 340 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage133
53 % καλύτερος από 54 %
0,83 καλύτερος από 83 %
86,5 καλύτερος από 75 %
1,16 καλύτερος από 83 %
51 % από 464 duels ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Ancient56
48 % καλύτερος από 36 %
0,79 καλύτερος από 70 %
84,4 καλύτερος από 63 %
1,08 καλύτερος από 65 %
52 % από 157 duels ακριβώς στον μέσο όρο
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Nuke52
50 % καλύτερος από 36 %
0,86 καλύτερος από 83 %
89,8 καλύτερος από 82 %
1,27 καλύτερος από 92 %
56 % από 175 duels καλύτερος από 67 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Dust 236
42 % καλύτερος από 17 %
0,74 καλύτερος από 48 %
80,2 καλύτερος από 45 %
1,03 καλύτερος από 46 %
50 % από 107 duels καλύτερος από 42 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Anubis32
41 % καλύτερος από 16 %
0,80 καλύτερος από 73 %
82,5 καλύτερος από 54 %
1,13 καλύτερος από 75 %
50 % από 101 duels καλύτερος από 41 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Cache20
50 % -
0,72 -
80,2 -
0,94-
47 % από 53 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Inferno10
40 % -
0,78 -
82,6 -
1,40-
69 % από 29 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kuxcs

Σε 342 matches ο kuxcs έχει K/R 0,80 και ADR 85,0· το rating από τα 209 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,14. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 53 % winrate σε 133 matches. Σε 106 από 208 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 165 matches με αναλυτικά στατιστικά: 55x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kuxcs στο 4ο match της ημέρας (−152 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+143 ELO, Winrate 53 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, +176 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,31. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,82, ADR στο 86,6, Headshots στο 52 %, Winrate στο 50 %, ELO στο 2.324. Τελευταίες 30 μέρες: 61 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +49.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.