kkamusik
Πώς παίζει ο kkamusik;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (99 matches).
Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος40 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).
Clutch
Αδυναμία1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,82 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,94).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 3 kills στο 2,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,41 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,23).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,60 (στην αρχή 0,66). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,69).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,94.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 83,7. Τελευταίοι 3 μήνες: 71,6 (στην αρχή 79,4). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (76,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 42 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 39 % (στην αρχή 38 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (43 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 58 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 46 % (στην αρχή 47 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1.150. Τελευταίοι 3 μήνες: 944 (στην αρχή 877).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 52 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 236 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο kkamusik χάνει τα περισσότερα ELO με KARASIK152 στην ομάδα: 40 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,59 · Nuke
- 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 236 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει kkamusik
Σε 236 matches ο kkamusik έχει K/R 0,64 και ADR 75,4· το rating από τα 149 matches με rating είναι 0,84. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 14,0 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 33 από 149 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 97 κάτω από 0,90. Σε 99 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kkamusik με KARASIK152 στην ομάδα (Winrate 40 % σε 60 matches). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+185 ELO, Winrate 54 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 64 % winrate, +182 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +67. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, ADR −7,8. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 39 %, Winrate στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO −144.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.