kenzgosu

Κίνα
Streamer Player Viewer

374 ακόλουθοι 1 stream σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 09/10/2026

354 matches καταγράφηκαν 98 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο kenzgosu;

Rating 1,05 (από 196 matches) K/R 0,76 ADR 79,9 από 354 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 196 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (139 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %0 π.μ. · Ø 41 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 8 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 42 %−10 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 7 %
Ποσοστό kills με AWP 49 %+37 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 354 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,3 %+0,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 64 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 21x 4K, 2 aces σε 139 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 12 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,10 · Ø 0,31 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,06
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, ADR −4,0, Headshots −4 π.μ., Winrate −9 π.μ., ELO −427

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,78). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 354 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −156 ELO
35 Matches · 40 % Winrate
Στο Dust 2 −59 ELO
131 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −98 ELO, Winrate 45 %
Τις Παρασκευές −105 ELO, Winrate 46 %

Ο kenzgosu χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −156 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,89 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2
  3. 250ο καταγεγραμμένο match · Cache
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 354 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2131
51 % καλύτερος από 40 %
0,79 καλύτερος από 68 %
82,2 καλύτερος από 52 %
1,07 καλύτερος από 53 %
58 % από 386 duels καλύτερος από 80 %
40 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Mirage118
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
79,9 καλύτερος από 39 %
1,05 καλύτερος από 48 %
47 % από 260 duels καλύτερος από 21 %
43 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Anubis30
60 % καλύτερος από 70 %
0,71 καλύτερος από 29 %
75,6 καλύτερος από 18 %
0,96-
58 % από 36 duels καλύτερος από 79 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Inferno26
69 % καλύτερος από 84 %
0,74 καλύτερος από 33 %
80,4 καλύτερος από 29 %
1,09 καλύτερος από 42 %
53 % από 72 duels καλύτερος από 38 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Cache17
35 % καλύτερος από 4 %
0,80 καλύτερος από 54 %
82,8 καλύτερος από 41 %
1,14 καλύτερος από 57 %
64 % από 87 duels καλύτερος από 90 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient13
46 % -
0,70 -
69,8 -
0,98-
58 % από 40 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -
Nuke13
46 % -
0,72 -
71,7 -
1,02-
68 % από 53 duels -
55 % από 11 καταστάσεις -
Overpass5
60 % -
0,91 -
93,5 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kenzgosu

Σε 354 matches ο kenzgosu έχει K/R 0,76 και ADR 79,9· το rating από τα 196 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 69 % winrate σε 26 matches. Σε 80 από 196 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 139 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kenzgosu στο 4ο match της ημέρας (−156 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+327 ELO, Winrate 69 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +234 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, ADR −4,0, Headshots −4 π.μ., Winrate −9 π.μ., ELO −427. Τελευταίες 30 μέρες: 98 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +157.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.