KayyyGi
LIVE 217 ακόλουθοι 1 stream σε 30 ημέρες Ø 5 θεατές τελευταία φορά live στις 17/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του KayyyGi
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο KayyyGi;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (260 matches).
Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
ΑδυναμίαΠρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος1,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,87 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 3 kills στο 2,8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,17 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,66. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,63). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,94. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,89 (στην αρχή 0,94). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,00).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 74,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 70,7 (στην αρχή 70,0). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (79,2).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 54 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 45 % (στην αρχή 48 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 59 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 52 % (στην αρχή 55 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (48 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1.754. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.534 (στην αρχή 1.463).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 7 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 41 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 409 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο KayyyGi χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −269 ELO, 25 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Inferno
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Dust 2
- 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Anubis
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 409 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει KayyyGi
Σε 409 matches ο KayyyGi έχει K/R 0,63 και ADR 70,2· το rating από τα 301 matches με rating είναι 0,88. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 13,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 122 matches. Σε 65 από 301 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 162 κάτω από 0,90. Σε 260 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει KayyyGi στο Ancient (−269 ELO, Winrate 25 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+435 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +303 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +71. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Headshots −3 π.μ., Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,64, ADR στο 70,7. Τελευταίες 30 μέρες: 122 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +55.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.