kallejjj

Σουηδία
Streamer

40 ακόλουθοι 17 streams σε 30 ημέρες Ø 3 θεατές τελευταία φορά live στις 21/10/2026

414 matches καταγράφηκαν 99 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 141
2.517
Peak 30 ημερών: 2.652
Rank EU
#49.905
Σουηδία #1.447 στην Σουηδία

Πώς παίζει ο kallejjj;

Rating 1,19 (από 315 matches) K/R 0,83 ADR 88,4 από 414 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 90 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 82 %
Κατανομή rating από 315 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (269 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 95 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,25 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 καλύτερος από 93 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 4 σε 414 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 80 %
Γύροι με 3K 5,5 %+1,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 89 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 82 %
4K και Aces 56x 4K, 5 aces σε 269 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 6,4+2,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 93 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,19 · Ø 0,30 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 94 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,83, ADR στο 88,9, Headshots στο 45 %, Winrate στο 53 %, ELO στο 2.517
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,11

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,86. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,83. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 414 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −354 ELO
52 Matches · 35 % Winrate
Στο Mirage −209 ELO
49 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −111 ELO, Winrate 44 %
Τις Παρασκευές −122 ELO, Winrate 43 %

Ο kallejjj χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −354 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,83 · Anubis
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Anubis
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 414 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient111
59 % καλύτερος από 70 %
0,84 καλύτερος από 84 %
89,7 καλύτερος από 82 %
1,21 καλύτερος από 90 %
58 % από 323 duels καλύτερος από 79 %
38 % από 69 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis76
58 % καλύτερος από 67 %
0,83 καλύτερος από 85 %
90,2 καλύτερος από 87 %
1,22 καλύτερος από 92 %
60 % από 197 duels καλύτερος από 88 %
35 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Inferno52
35 % καλύτερος από 5 %
0,76 καλύτερος από 49 %
83,2 καλύτερος από 43 %
1,10 ακριβώς στον μέσο όρο
60 % από 114 duels καλύτερος από 79 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Dust 250
48 % καλύτερος από 34 %
0,87 καλύτερος από 92 %
90,4 καλύτερος από 85 %
1,24 καλύτερος από 92 %
66 % από 122 duels καλύτερος από 97 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Mirage49
43 % καλύτερος από 14 %
0,81 καλύτερος από 77 %
86,5 καλύτερος από 74 %
1,15 καλύτερος από 81 %
61 % από 181 duels καλύτερος από 92 %
27 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Cache46
54 % -
0,84 -
89,1 -
1,20-
62 % από 125 duels -
35 % από 26 καταστάσεις -
Nuke20
40 % καλύτερος από 10 %
0,82 καλύτερος από 73 %
86,0 καλύτερος από 66 %
1,17-
57 % από 51 duels καλύτερος από 72 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Overpass10
50 % -
0,77 -
87,7 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kallejjj

Σε 414 matches ο kallejjj έχει K/R 0,83 και ADR 88,4· το rating από τα 315 matches με rating είναι 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,3 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 111 matches. Σε 183 από 315 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (58 %), σε 56 κάτω από 0,90. Σε 269 matches με αναλυτικά στατιστικά: 56x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,31. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kallejjj στο Inferno (−354 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+502 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +181 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,11. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,83, ADR στο 88,9, Headshots στο 45 %, Winrate στο 53 %, ELO στο 2.517. Τελευταίες 30 μέρες: 99 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +98.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.