Πώς παίζει ο JustReece__;

Rating 1,04 (από 63 matches) K/R 0,73 ADR 79,0 από 84 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 67 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 63 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 8.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (9 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 9 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 66 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 71 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 14 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,3 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 43 %−4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 24 %
Ποσοστό kills με AWP 5 % καμία σύγκριση
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 84 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,9 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 4,5 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 1x 4K, 0 aces σε 9 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 29 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 2,2 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21 καμία σύγκριση
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο JustReece__ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 10 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 27 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,75.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 84 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −8 ELO
27 Matches · 48 % Winrate

Ο JustReece__ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −8 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,72 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 84 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % καλύτερος από 40 %
0,77 καλύτερος από 71 %
82,4 καλύτερος από 66 %
1,07 καλύτερος από 71 %
50 % από 74 duels καλύτερος από 47 %
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 215
60 % καλύτερος από 81 %
0,75 καλύτερος από 62 %
83,2 καλύτερος από 68 %
1,11-
42 % από 31 duels καλύτερος από 13 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Inferno13
62 % -
0,66 -
72,9 -
0,99-
58 % από 24 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Nuke11
73 % -
0,78 -
83,1 -
1,05-
50 % από 24 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Ancient9
44 % -
0,72 -
79,5 -
1,00-
53 % από 17 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Cache8
63 % -
0,63 -
67,8 -
0,91-
47 % από 17 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει JustReece__

Σε 84 matches ο JustReece__ έχει K/R 0,73 και ADR 79,0· το rating από τα 63 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 26 από 63 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 23 κάτω από 0,90. Σε 9 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει JustReece__ στο Mirage (−8 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+241 ELO, Winrate 68 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +241 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.