jonjiijlc

Καναδάς
Streamer

LIVE 12 θεατές τώρα7.229 ακόλουθοι 47 streams σε 30 ημέρες Ø 23 θεατές

600 matches καταγράφηκαν 89 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 509
3.207
Peak 30 ημερών: 3.207
Rank NA ▲ 43 θέσεις
#121
Καναδάς #10 στην Καναδάς
30 ημέρες · πριν #164 · καλύτερο #121

Πώς παίζει ο jonjiijlc;

Rating 1,02 (από 490 matches) K/R 0,73 ADR 84,1 από 600 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 490 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (266 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 49 %−4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 27 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 47 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 44 σε 600 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,0 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 66 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 24 %
4K και Aces 43x 4K, 4 aces σε 266 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 7,7+3,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,59+0,27 · Ø 0,32 καλύτερος από 97 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,07
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 86,1, Winrate στο 54 %, ELO στο 3.207
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,71). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 600 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −75 ELO
42 Matches · 52 % Winrate
Στο Nuke −22 ELO
52 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −520 ELO, Winrate 42 %

Ο jonjiijlc χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −75 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 14 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. 500ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 600 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage166
50 % καλύτερος από 29 %
0,74 καλύτερος από 39 %
84,2 καλύτερος από 60 %
1,02 καλύτερος από 34 %
52 % από 697 duels καλύτερος από 46 %
43 % από 65 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Dust 2104
53 % καλύτερος από 43 %
0,74 καλύτερος από 41 %
82,2 καλύτερος από 50 %
1,05 καλύτερος από 42 %
51 % από 393 duels καλύτερος από 41 %
33 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient89
57 % καλύτερος από 56 %
0,75 καλύτερος από 46 %
87,6 καλύτερος από 75 %
1,03 καλύτερος από 40 %
50 % από 293 duels καλύτερος από 35 %
51 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Anubis86
52 % καλύτερος από 37 %
0,69 καλύτερος από 20 %
78,7 καλύτερος από 33 %
0,99 καλύτερος από 26 %
46 % από 337 duels καλύτερος από 17 %
41 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Nuke52
56 % καλύτερος από 43 %
0,76 καλύτερος από 47 %
86,2 καλύτερος από 68 %
1,03 καλύτερος από 33 %
52 % από 206 duels καλύτερος από 44 %
12 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Inferno51
59 % καλύτερος από 37 %
0,75 καλύτερος από 36 %
90,9 καλύτερος από 72 %
1,02 καλύτερος από 23 %
52 % από 252 duels καλύτερος από 27 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache42
52 % καλύτερος από 28 %
0,71 καλύτερος από 16 %
80,9 καλύτερος από 28 %
1,00 καλύτερος από 17 %
46 % από 160 duels καλύτερος από 12 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Overpass9
78 % -
0,73 -
87,5 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jonjiijlc

Σε 600 matches ο jonjiijlc έχει K/R 0,73 και ADR 84,1· το rating από τα 490 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,7. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 73 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 59 % winrate σε 51 matches. Σε 187 από 490 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 169 κάτω από 0,90. Σε 266 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jonjiijlc στο Cache (−75 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+300 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +300 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,07. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 86,1, Winrate στο 54 %, ELO στο 3.207. Τελευταίες 30 μέρες: 89 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO +539.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.