jojocsgo1112

Σουηδία
Streamer

12 ακόλουθοι 2 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 09/10/2026

436 matches καταγράφηκαν 106 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 226
1.200
Peak 30 ημερών: 1.311
Rank EU
#952.630
Σουηδία #17.738 στην Σουηδία

Πώς παίζει ο jojocsgo1112;

Rating 1,07 (από 286 matches) K/R 0,75 ADR 80,0 από 436 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 90 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 286 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 5. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 5. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 5.
Multi-KillsEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (260 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 60 %+16 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 30 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 καλύτερος από 65 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 7 σε 436 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,7 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,7 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,7 %+1,0 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 89 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 85 %
4K και Aces 59x 4K, 14 aces σε 260 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−0,8 · Ø 3,8 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28+0,03 · Ø 0,25 καλύτερος από 63 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 21 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, ADR +7,0, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,10, ELO −73

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,71). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 436 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −270 ELO
55 Matches · 38 % Winrate
Στο Ancient −207 ELO
63 Matches · 41 % Winrate
Τα Σάββατα −282 ELO, Winrate 40 %

Ο jojocsgo1112 χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −270 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Nuke
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 436 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage133
47 % καλύτερος από 41 %
0,74 καλύτερος από 69 %
79,0 καλύτερος από 59 %
1,07 καλύτερος από 81 %
56 % από 403 duels καλύτερος από 84 %
40 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 278
45 % καλύτερος από 36 %
0,75 καλύτερος από 76 %
80,8 καλύτερος από 67 %
1,09 καλύτερος από 87 %
53 % από 285 duels καλύτερος από 74 %
38 % από 24 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient63
41 % καλύτερος από 19 %
0,77 καλύτερος από 82 %
82,4 καλύτερος από 74 %
1,10 καλύτερος από 90 %
57 % από 240 duels καλύτερος από 90 %
25 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis57
47 % καλύτερος από 37 %
0,78 καλύτερος από 85 %
80,9 καλύτερος από 66 %
1,05 καλύτερος από 77 %
48 % από 181 duels καλύτερος από 46 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Inferno40
53 % καλύτερος από 58 %
0,73 καλύτερος από 66 %
80,3 καλύτερος από 61 %
0,99 καλύτερος από 57 %
40 % από 154 duels καλύτερος από 9 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Nuke36
56 % καλύτερος από 65 %
0,80 καλύτερος από 85 %
81,9 καλύτερος από 69 %
1,26 καλύτερος από 97 %
53 % από 112 duels καλύτερος από 72 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Cache20
55 % -
0,71 -
73,4 -
0,93-
47 % από 96 duels -
75 % από 8 καταστάσεις -
Overpass6
50 % -
0,79 -
73,5 -
-
-
-
Vertigo3
0 % -
0,55 -
64,2 -
0,71-
60 % από 20 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jojocsgo1112

Σε 436 matches ο jojocsgo1112 έχει K/R 0,75 και ADR 80,0· το rating από τα 286 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 56 % winrate σε 36 matches. Σε 131 από 286 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 108 κάτω από 0,90. Σε 260 matches με αναλυτικά στατιστικά: 59x 4K και 14 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jojocsgo1112 στο 4ο match της ημέρας (−270 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+196 ELO, Winrate 56 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, +312 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, ADR +7,0, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,10, ELO −73. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 106 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +251.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.