joh4nzzon

Σουηδία
Streamer
145 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 40
2.172
Peak 30 ημερών: 2.250
Rank EU
#147.100
Σουηδία #3.570 στην Σουηδία

Πώς παίζει ο joh4nzzon;

Rating 1,14 (από 27 matches) K/R 0,78 ADR 83,4 από 145 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 81 %
Κατανομή rating από 27 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 33 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 7 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (21 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 38 %+16 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 99 %
Clutch kills ανά match 0,8−0,9 · Ø 1,7 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 145 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,4 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 57 %
Γύροι με 3K 5,9 %+1,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 95 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 3x 4K, 0 aces σε 21 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 6 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 39 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 54 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +80
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 81,2, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,58, Headshots −7 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,78). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 145 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −183 ELO
35 Matches · 40 % Winrate
Στο Anubis −150 ELO
21 Matches · 33 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −129 ELO, Winrate 46 %
Τις Τετάρτες −153 ELO, Winrate 35 %

Ο joh4nzzon χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −183 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Ancient
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
  5. Έφτασε το Level 10 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 145 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage53
66 % καλύτερος από 93 %
0,79 καλύτερος από 74 %
85,4 καλύτερος από 75 %
1,22-
53 % από 80 duels καλύτερος από 64 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient35
40 % καλύτερος από 14 %
0,78 καλύτερος από 68 %
82,7 καλύτερος από 56 %
1,04-
46 % από 35 duels καλύτερος από 21 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis21
33 % καλύτερος από 7 %
0,75 καλύτερος από 56 %
79,7 καλύτερος από 43 %
1,53-
100 % από 4 duels καλύτερος από 99 %
-
Dust 213
62 % -
0,75 -
81,2 -
0,96-
0 % από 2 duels -
-
Cache11
64 % -
0,80 -
81,4 -
1,46-
75 % από 4 duels -
-
Inferno6
50 % -
0,76 -
84,4 -
0,96-
42 % από 12 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke4
25 % -
0,65 -
81,8 -
0,96-
60 % από 5 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει joh4nzzon

Σε 145 matches ο joh4nzzon έχει K/R 0,78 και ADR 83,4· το rating από τα 27 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 66 % winrate σε 53 matches. Σε 13 από 27 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 5 κάτω από 0,90. Σε 21 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,63. Τα περισσότερα ELO τα χάνει joh4nzzon στο Ancient (−183 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+259 ELO, Winrate 66 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +131 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +80. Χειροτέρεψε: Rating −0,58, Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 81,2, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +75.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.