jinxmaverick
LIVE 16 ακόλουθοι 10 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 22/10/2026
Πώς παίζει ο jinxmaverick;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (0 matches).
Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,91 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).
Impact
Αδυναμία1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 72 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,05.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 77,7.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 48 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 62 %.
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 2.060.
Γύροι με first kill
Κερδισμένα 1v1 clutches
Μοτίβα
Από τα τελευταία 138 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο jinxmaverick χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −130 ELO, 41 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Anubis
- 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
- Έφτασε το Level 10 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Anubis
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 138 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει jinxmaverick
Σε 138 matches ο jinxmaverick έχει K/R 0,66 και ADR 72,7· το rating από τα 25 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 72,7. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,2 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 8 από 25 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 10 κάτω από 0,90. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jinxmaverick από το 5ο match της ημέρας και μετά (−130 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+197 ELO, Winrate 70 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 70 % winrate, +197 ELO.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.