j_u_i_p

Παπούα Νέα Γουινέα
Viewer
205 matches καταγράφηκαν 147 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 534
1.310
Peak 30 ημερών: 1.394
Rank EU
#810.391
Παπούα Νέα Γουινέα #574 στην Παπούα Νέα Γουινέα

Πώς παίζει ο j_u_i_p;

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,2 από 205 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 92 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 205 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 6.
Multi-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (170 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 91 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

52 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 52 %+13 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 91 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 36 %−9 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 9 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 καλύτερος από 92 %
Pistol kills ανά match 2,8
Zeus kills1 σε 205 matches
Knife kills 4 σε 205 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 15,7 %+2,7 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 5,0 %+1,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 93 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 81 %
4K και Aces 39x 4K, 2 aces σε 170 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 17 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,07 · Ø 0,26 καλύτερος από 35 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 85 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
K/R +0,24, Rating +0,25, ADR +20,6, Headshots +5 π.μ., ELO +509
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Δεκ 2025 έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,58). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 205 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −160 ELO
29 Matches · 41 % Winrate
Στο Ancient −114 ELO
28 Matches · 39 % Winrate
Τις Τετάρτες −56 ELO, Winrate 45 %

Ο j_u_i_p χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −160 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Anubis
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,50 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 205 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % καλύτερος από 57 %
0,73 καλύτερος από 58 %
79,0 ακριβώς στον μέσο όρο
1,05 καλύτερος από 73 %
57 % από 190 duels καλύτερος από 88 %
55 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Nuke36
53 % καλύτερος από 57 %
0,85 καλύτερος από 91 %
88,0 καλύτερος από 85 %
1,19 καλύτερος από 92 %
56 % από 176 duels καλύτερος από 80 %
48 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Dust 229
52 % καλύτερος από 59 %
0,82 καλύτερος από 93 %
86,6 καλύτερος από 88 %
1,12 καλύτερος από 89 %
52 % από 126 duels καλύτερος από 64 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Ancient28
39 % καλύτερος από 15 %
0,80 καλύτερος από 89 %
84,9 καλύτερος από 80 %
1,11 καλύτερος από 91 %
54 % από 123 duels καλύτερος από 76 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Anubis24
67 % καλύτερος από 91 %
0,78 καλύτερος από 83 %
84,3 καλύτερος από 83 %
1,10 καλύτερος από 86 %
50 % από 113 duels καλύτερος από 52 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Cache19
47 % -
0,79 -
85,1 -
1,08-
62 % από 87 duels -
44 % από 16 καταστάσεις -
Inferno14
50 % -
0,68 -
66,8 -
0,97-
39 % από 54 duels -
73 % από 11 καταστάσεις -
Vertigo5
80 % -
0,86 -
97,5 -
1,18-
60 % από 20 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει j_u_i_p

Σε 205 matches ο j_u_i_p έχει K/R 0,78, ADR 83,2 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 52 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 36 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 36 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 67 % winrate σε 24 matches. Σε 99 από 205 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 72 κάτω από 0,90. Σε 170 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,29. Τα περισσότερα ELO τα χάνει j_u_i_p στο 3ο match της ημέρας (−160 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+194 ELO, Winrate 67 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +163 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,24, Rating +0,25, ADR +20,6, Headshots +5 π.μ., ELO +509. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 147 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +468.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.