itsSypher_
LIVE 1.132 ακόλουθοι 2 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 13/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του itsSypher_
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο itsSypher_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (138 matches).
Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Δυνατό σημείο48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,08 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,02).
Impact
Δυνατό σημείο2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,54 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,82). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,12.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 93,2. Τελευταίοι 3 μήνες: 85,0 (στην αρχή 87,8). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (80,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 55 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 52 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 73 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 47 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 2.768. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.210 (στην αρχή 2.255).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 49 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 261 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο itsSypher_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −328 ELO, 45 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 56 · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,43 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 14 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 261 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει itsSypher_
Σε 264 matches ο itsSypher_ έχει K/R 0,79 και ADR 85,4· το rating από τα 158 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 72 % winrate σε 29 matches. Σε 65 από 155 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 138 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει itsSypher_ στο 1ο match της ημέρας (−328 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+283 ELO, Winrate 72 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 75 % winrate, +224 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 85,0, ELO στο 2.210. Τελευταίες 30 μέρες: 34 matches, winrate 32 %, ισοζύγιο ELO −377.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.