inst1nct0g

Πουέρτο Ρίκο
Streamer Player Viewer
Στο FACEIT από 2018 200 matches καταγράφηκαν 19 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 74
2.391
Peak 30 ημερών: 2.391
Rank NA ▲ 168 θέσεις
#2.311
Πουέρτο Ρίκο #6 στην Πουέρτο Ρίκο
30 ημέρες · πριν #2.479 · καλύτερο #2.258

Πώς παίζει ο inst1nct0g;

Rating 1,03 (από 150 matches) K/R 0,72 ADR 76,9 από 200 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 150 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (104 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 34 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 65 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 39 %−11 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 4 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 2,2
Zeus kills2 σε 200 matches
Knife kills 1 σε 200 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 13 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 14x 4K, 0 aces σε 104 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,14 · Ø 0,29 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 86 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +8 π.μ., Winrate +8 π.μ., ELO +330
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,03, ADR στο 77,1
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,72. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 200 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −261 ELO
64 Matches · 41 % Winrate
Στο Ancient −209 ELO
22 Matches · 27 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −7 ELO, Winrate 45 %
Τις Τετάρτες −53 ELO, Winrate 40 %

Ο inst1nct0g χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −261 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Inferno
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 200 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage84
62 % καλύτερος από 83 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
78,7 καλύτερος από 37 %
1,07 καλύτερος από 60 %
48 % από 328 duels καλύτερος από 30 %
43 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Dust 255
47 % καλύτερος από 33 %
0,72 καλύτερος από 38 %
77,1 καλύτερος από 30 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
56 % από 201 duels καλύτερος από 75 %
23 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Ancient22
27 % καλύτερος από 1 %
0,67 καλύτερος από 14 %
69,5 καλύτερος από 4 %
0,93-
56 % από 61 duels καλύτερος από 72 %
10 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Anubis17
35 % καλύτερος από 6 %
0,71 καλύτερος από 33 %
76,1 καλύτερος από 22 %
0,98-
58 % από 60 duels καλύτερος από 81 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Inferno14
43 % -
0,70 -
80,0 -
0,94-
45 % από 33 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,66 -
71,1 -
0,95-
50 % από 8 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει inst1nct0g

Σε 200 matches ο inst1nct0g έχει K/R 0,72 και ADR 76,9· το rating από τα 150 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 62 % winrate σε 84 matches. Σε 62 από 150 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 104 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,82. Τα περισσότερα ELO τα χάνει inst1nct0g στο 1ο match της ημέρας (−261 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+477 ELO, Winrate 62 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 62 % winrate, +268 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +8 π.μ., Winrate +8 π.μ., ELO +330. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,03, ADR στο 77,1. Τελευταίες 30 μέρες: 19 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +52.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.