imshne

Ελβετία
Streamer

38 ακόλουθοι 16 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026

521 matches καταγράφηκαν 177 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 363
2.224
Peak 30 ημερών: 2.300
Rank SA ▲ 2.107 θέσεις
#3.077
Ελβετία #4 στην Ελβετία
30 ημέρες · πριν #5.184 · καλύτερο #2.347

Πώς παίζει ο imshne;

Rating 0,94 K/R 0,64 ADR 68,4 από 521 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 521 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (471 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 19 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 85 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 4 σε 521 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,3 %−2,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 7 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,0 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 56x 4K, 4 aces σε 471 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,46 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,17 · Ø 0,29 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 87 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +393
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,64, Rating στο 0,94, ADR στο 68,5, Headshots στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −14 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,65. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 521 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −49 ELO
71 Matches · 46 % Winrate
Στο Ancient −25 ELO
84 Matches · 48 % Winrate
Τις Δευτέρες −404 ELO, Winrate 37 %

Ο imshne χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −49 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 500ο καταγεγραμμένο match · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Mirage
  4. Έφτασε το Level 10 · Mirage
  5. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 521 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage242
55 % καλύτερος από 66 %
0,62 καλύτερος από 6 %
67,6 καλύτερος από 4 %
0,92 καλύτερος από 16 %
46 % από 675 duels καλύτερος από 21 %
42 % από 192 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Dust 2106
48 % καλύτερος από 37 %
0,68 καλύτερος από 22 %
69,1 καλύτερος από 4 %
1,00 καλύτερος από 39 %
53 % από 310 duels καλύτερος από 60 %
36 % από 69 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient84
48 % καλύτερος από 37 %
0,65 καλύτερος από 12 %
69,9 καλύτερος από 5 %
0,95 καλύτερος από 23 %
43 % από 244 duels καλύτερος από 10 %
43 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Anubis59
58 % καλύτερος από 72 %
0,62 καλύτερος από 6 %
67,8 καλύτερος από 4 %
0,94 καλύτερος από 21 %
49 % από 139 duels καλύτερος από 36 %
42 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Cache13
38 % -
0,64 -
71,5 -
0,87-
52 % από 29 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Nuke8
50 % -
0,63 -
64,0 -
0,94-
48 % από 25 duels -
13 % από 8 καταστάσεις -
Inferno7
29 % -
0,64 -
70,8 -
0,91-
50 % από 20 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει imshne

Σε 521 matches ο imshne έχει K/R 0,64, ADR 68,4 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 68,4. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,2 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 59 matches. Σε 141 από 521 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 243 κάτω από 0,90. Σε 471 matches με αναλυτικά στατιστικά: 56x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει imshne στο 4ο match της ημέρας (−49 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+367 ELO, Winrate 55 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +125 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +393. Χειροτέρεψε: Winrate −14 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,64, Rating στο 0,94, ADR στο 68,5, Headshots στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 177 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +287.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.