ImpoSSibLe922

Μπαχρέιν
Streamer
195 matches καταγράφηκαν 10 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 5
1.863
Peak 30 ημερών: 1.931
Rank EU
#317.937
Μπαχρέιν #93 στην Μπαχρέιν

Πώς παίζει ο ImpoSSibLe922;

Rating 1,01 (από 58 matches) K/R 0,70 ADR 80,0 από 195 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 58 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 5 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 36 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (58 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 36 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 61 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 5 σε 195 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,3 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 6x 4K, 3 aces σε 58 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

10,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 43 %+8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 10,3+6,0 · Ø 4,3 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,55+0,27 · Ø 0,28 καλύτερος από 95 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +4,8, Winrate +3 π.μ., ELO +60
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,69). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 195 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −197 ELO
53 Matches · 38 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −156 ELO
32 Matches · 38 % Winrate
Τις Δευτέρες −219 ELO, Winrate 39 %

Ο ImpoSSibLe922 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −197 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,39 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient
  4. 100ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  5. Έφτασε το Level 10 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 195 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient53
38 % καλύτερος από 11 %
0,70 καλύτερος από 31 %
82,3 καλύτερος από 60 %
0,97 καλύτερος από 32 %
54 % από 72 duels καλύτερος από 67 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis51
49 % καλύτερος από 39 %
0,70 καλύτερος από 33 %
81,8 καλύτερος από 57 %
1,04 καλύτερος από 58 %
46 % από 94 duels καλύτερος από 23 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Inferno42
52 % καλύτερος από 44 %
0,71 καλύτερος από 37 %
78,5 καλύτερος από 38 %
1,06-
49 % από 35 duels καλύτερος από 34 %
0 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Mirage28
64 % καλύτερος από 90 %
0,68 καλύτερος από 28 %
75,3 καλύτερος από 28 %
1,12-
44 % από 41 duels καλύτερος από 17 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Nuke13
69 % -
0,77 -
82,5 -
0,76-
24 % από 17 duels -
-
Dust 26
50 % -
0,65 -
69,7 -
1,07-
57 % από 7 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ImpoSSibLe922

Σε 195 matches ο ImpoSSibLe922 έχει K/R 0,70 και ADR 80,0· το rating από τα 58 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 10,3. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 69 % winrate σε 13 matches. Σε 18 από 58 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 19 κάτω από 0,90. Σε 58 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ImpoSSibLe922 στο Ancient (−197 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+192 ELO, Winrate 64 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +64 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +4,8, Winrate +3 π.μ., ELO +60. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 10 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −16.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.