hypexxcs
LIVE 5.335 ακόλουθοι 3 streams σε 30 ημέρες Ø 121 θεατές τελευταία φορά live στις 21/10/2026
Πώς παίζει ο hypexxcs;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (58 matches).
Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος65 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (55 %).
Clutch
Δυνατό σημείο41 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,46 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,12).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 3 kills στο 6,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 61 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Νοέ 2025 έως Ιαν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 1,04. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,92 (στην αρχή 0,85). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,79).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,44.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 100,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 91,4 (στην αρχή 88,5). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (84,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 61 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 52 % (στην αρχή 46 %). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 80 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 71 % (στην αρχή 54 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 3.630.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 15 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 46 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 239 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Τίποτα ξεκάθαρο
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Ancient
- 100ο καταγεγραμμένο match · Anubis
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 239 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει hypexxcs
Σε 239 matches ο hypexxcs έχει K/R 0,90 και ADR 89,8· το rating από τα 89 matches με rating είναι 1,34. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 61 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,5. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 19,2 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 81 % winrate σε 36 matches. Σε 64 από 89 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (72 %), σε 11 κάτω από 0,90. Σε 58 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,44. Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+219 ELO, Winrate 81 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 70 % winrate, +189 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Headshots +6 π.μ., Winrate +17 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 91,4. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +122.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.