Hyperekok

ΗΠΑ
Streamer Player
234 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο Hyperekok;

Rating 0,89 (από 171 matches) K/R 0,69 ADR 74,8 από 234 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,89
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 171 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 37 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 5.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (87 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 74 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 3 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 50 %+6 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 77 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 καλύτερος από 21 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 234 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 10,9 %−2,0 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 11 %
Γύροι με 3K 2,9 %−0,8 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 18 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 40 %
4K και Aces 13x 4K, 3 aces σε 87 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,05 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,25).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 6 %
Utility damage ανά γύρο 1,8−2,0 · Ø 3,8 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,05−0,20 · Ø 0,25 καλύτερος από 3 %
Γύροι με death 78 %+5 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 8 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 1.168
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,11, Rating −0,44, ADR −5,4, Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,63 (στην αρχή 0,74). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 234 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −362 ELO
41 Matches · 34 % Winrate
Στο Dust 2 −172 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Τις Κυριακές −114 ELO, Winrate 42 %

Ο Hyperekok χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −362 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,66 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 234 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % καλύτερος από 70 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
76,2 καλύτερος από 44 %
0,91 καλύτερος από 29 %
44 % από 368 duels καλύτερος από 22 %
43 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Dust 243
44 % καλύτερος από 33 %
0,63 καλύτερος από 15 %
72,5 καλύτερος από 21 %
0,79 καλύτερος από 4 %
45 % από 152 duels καλύτερος από 27 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Anubis36
67 % καλύτερος από 92 %
0,74 καλύτερος από 69 %
78,3 ακριβώς στον μέσο όρο
0,93 καλύτερος από 35 %
49 % από 137 duels ακριβώς στον μέσο όρο
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Ancient21
52 % καλύτερος από 52 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
73,8 καλύτερος από 27 %
0,84-
47 % από 62 duels καλύτερος από 38 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Inferno21
38 % καλύτερος από 17 %
0,65 καλύτερος από 28 %
70,1 καλύτερος από 14 %
0,89 καλύτερος από 25 %
48 % από 87 duels καλύτερος από 43 %
0 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Nuke15
53 % καλύτερος από 56 %
0,74 καλύτερος από 63 %
78,4 καλύτερος από 49 %
0,94-
49 % από 74 duels καλύτερος από 47 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Cache12
17 % -
0,62 -
68,5 -
0,85-
48 % από 21 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Hyperekok

Σε 234 matches ο Hyperekok έχει K/R 0,69 και ADR 74,8· το rating από τα 171 matches με rating είναι 0,89. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 67 % winrate σε 36 matches. Σε 39 από 171 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 87 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,93. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Hyperekok στο 3ο match της ημέρας (−362 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+420 ELO, Winrate 65 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +420 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,11, Rating −0,44, ADR −5,4, Winrate −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 1.168. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +54.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.