HustyDK
Πώς παίζει ο HustyDK;
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος48 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Impact
Μέσος όρος2,3 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Μέσος όρος5,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,86.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,19.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 88,7.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 50 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 52 %.
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.664.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 37 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 207 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο HustyDK χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −240 ELO, 39 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Ancient
- 100ο καταγεγραμμένο match · Nuke
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 207 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει HustyDK
Σε 207 matches ο HustyDK έχει K/R 0,71, ADR 78,1 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,6. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Vertigo με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 65 από 207 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 89 κάτω από 0,90. Σε 207 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει HustyDK στο 1ο match της ημέρας (−240 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+267 ELO, Winrate 62 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +267 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 99 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +51.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.