hujos_

Πολωνία
Streamer
506 matches καταγράφηκαν 116 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 306
2.716
Peak 30 ημερών: 3.139
Rank EU
#24.283
Πολωνία #1.280 στην Πολωνία

Πώς παίζει ο hujos_;

Rating 0,99 (από 360 matches) K/R 0,74 ADR 83,9 από 506 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 358 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (269 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 6 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 39 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 3,0 από τα τελευταία 500
Knife kills 4 σε 500 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,9 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 30x 4K, 7 aces σε 269 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 47 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 60 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,99, ADR στο 83,0, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Headshots −3 π.μ., ELO −264

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,76). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 500 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −273 ELO
64 Matches · 41 % Winrate
Στο Inferno −122 ELO
32 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −417 ELO, Winrate 45 %
Τις Κυριακές −510 ELO, Winrate 43 %

Ο hujos_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −273 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 53 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,50 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 500 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage148
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 60 %
86,9 καλύτερος από 76 %
1,02 καλύτερος από 41 %
52 % από 661 duels ακριβώς στον μέσο όρο
27 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Ancient115
51 % καλύτερος από 43 %
0,75 καλύτερος από 46 %
85,3 καλύτερος από 63 %
1,03 καλύτερος από 43 %
52 % από 385 duels καλύτερος από 47 %
30 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Nuke71
52 % καλύτερος από 39 %
0,70 καλύτερος από 23 %
81,5 καλύτερος από 44 %
0,93 καλύτερος από 13 %
49 % από 248 duels καλύτερος από 30 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Dust 269
48 % καλύτερος από 34 %
0,74 καλύτερος από 47 %
82,3 καλύτερος από 55 %
1,02 καλύτερος από 39 %
47 % από 267 duels καλύτερος από 24 %
55 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Anubis56
50 % καλύτερος από 40 %
0,69 καλύτερος από 22 %
80,4 καλύτερος από 44 %
0,96 καλύτερος από 21 %
49 % από 263 duels καλύτερος από 31 %
22 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Inferno32
47 % καλύτερος από 22 %
0,69 καλύτερος από 14 %
79,8 καλύτερος από 30 %
0,87 καλύτερος από 1 %
44 % από 108 duels καλύτερος από 7 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Cache6
50 % -
0,80 -
84,6 -
1,13-
41 % από 27 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει hujos_

Σε 506 matches ο hujos_ έχει K/R 0,74 και ADR 83,9· το rating από τα 360 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 32 %. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 53 % winrate σε 148 matches. Σε 123 από 358 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 140 κάτω από 0,90. Σε 269 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hujos_ στο 4ο match της ημέρας (−273 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+449 ELO, Winrate 63 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 63 % winrate, +449 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Headshots −3 π.μ., ELO −264. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,99, ADR στο 83,0, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 116 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −336.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.