hazzzard__

Καζακστάν
Player
370 matches καταγράφηκαν 89 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 63
2.055
Peak 30 ημερών: 2.152
Rank EU
#206.251
Καζακστάν #8.190 στην Καζακστάν

Πώς παίζει ο hazzzard__;

Rating 1,09 (από 256 matches) K/R 0,79 ADR 84,2 από 370 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 256 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (189 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 58 %+9 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 6 σε 370 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,3 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 37x 4K, 6 aces σε 189 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

33 % των nades με damage ή flash και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 34 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +90
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,08, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, ADR −5,6

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,81). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 370 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −137 ELO
46 Matches · 41 % Winrate
Στο Anubis −61 ELO
42 Matches · 43 % Winrate
Τις Τετάρτες −162 ELO, Winrate 33 %

Ο hazzzard__ χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −137 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,25 · Dust 2
  5. Έφτασε το Level 10 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 370 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2131
53 % καλύτερος από 56 %
0,80 καλύτερος από 77 %
87,1 καλύτερος από 79 %
1,09 καλύτερος από 69 %
54 % από 356 duels καλύτερος από 64 %
38 % από 61 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage113
49 % καλύτερος από 40 %
0,77 καλύτερος από 67 %
81,2 καλύτερος από 55 %
1,07 καλύτερος από 66 %
53 % από 253 duels καλύτερος από 64 %
38 % από 60 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient51
55 % καλύτερος από 59 %
0,84 καλύτερος από 88 %
88,3 καλύτερος από 81 %
1,16 καλύτερος από 87 %
50 % από 152 duels καλύτερος από 43 %
25 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Anubis42
43 % καλύτερος από 21 %
0,78 καλύτερος από 71 %
82,0 καλύτερος από 57 %
1,04 καλύτερος από 53 %
54 % από 104 duels καλύτερος από 65 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Nuke14
29 % -
0,67 -
73,0 -
0,84-
42 % από 24 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno11
36 % -
0,81 -
82,0 -
1,18-
48 % από 23 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Cache5
80 % -
0,74 -
79,9 -
1,03-
50 % από 12 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει hazzzard__

Σε 370 matches ο hazzzard__ έχει K/R 0,79 και ADR 84,2· το rating από τα 256 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 55 % winrate σε 51 matches. Σε 113 από 256 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 80 κάτω από 0,90. Σε 189 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hazzzard__ στο 4ο match της ημέρας (−137 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+328 ELO, Winrate 53 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +256 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +90. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, ADR −5,6. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,08, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 89 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −63.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.