hardosick666

Ρωσία
Moderator Streamer Player Viewer
193 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο hardosick666;

Rating 1,30 (από 67 matches) K/R 0,90 ADR 95,1 από 193 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 98 %
1,30
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 91 %
Κατανομή rating από 67 matches
εξαιρετικό από 1,80 15 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 6 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 3 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-KillsDamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (34 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

63 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 63 %+12 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 27 %−12 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 13 %
Clutch kills ανά match 2,4+0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 95 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,34 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 1 %
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 καλύτερος από 97 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 1 σε 193 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 16,3 %+2,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 94 %
Γύροι με 3K 6,7 %+2,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 98 %
MVPs ανά match 2,9+0,6 · Ø 2,3 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 11x 4K, 2 aces σε 34 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

7,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 67 %
Utility damage ανά γύρο 7,5+3,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 98 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,52+0,23 · Ø 0,29 καλύτερος από 94 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 92 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +6 π.μ., ELO +91
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,92, ADR στο 96,4
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −14 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Νοέ 2025 έως Ιαν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,93
ΝοέΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,99. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,92 (στην αρχή 0,89). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 193 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −56 ELO
23 Matches · 52 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −245 ELO, Winrate 43 %

Ο hardosick666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −56 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 193 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 271
55 % καλύτερος από 62 %
0,91 καλύτερος από 96 %
95,4 καλύτερος από 95 %
1,36 καλύτερος από 98 %
63 % από 84 duels καλύτερος από 94 %
32 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient42
45 % καλύτερος από 26 %
0,87 καλύτερος από 89 %
91,7 καλύτερος από 88 %
1,21 καλύτερος από 89 %
58 % από 59 duels καλύτερος από 80 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Inferno31
68 % καλύτερος από 86 %
0,97 καλύτερος από 98 %
101,1 καλύτερος από 98 %
1,28-
57 % από 35 duels καλύτερος από 69 %
0 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Mirage23
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,85 καλύτερος από 88 %
95,0 καλύτερος από 94 %
1,22-
67 % από 33 duels καλύτερος από 99 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis9
33 % -
0,78 -
85,4 -
1,30-
67 % από 9 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Train6
17 % -
0,86 -
94,6 -
-
-
-
Cache4
50 % -
1,06 -
115,2 -
1,59-
50 % από 8 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke3
0 % -
0,74 -
77,0 -
0,96-
67 % από 6 duels -
-
Overpass3
100 % -
1,11 -
103,5 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει hardosick666

Σε 193 matches ο hardosick666 έχει K/R 0,90 και ADR 95,1· το rating από τα 67 matches με rating είναι 1,30. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,9 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 68 % winrate σε 31 matches. Σε 42 από 67 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (63 %), σε 6 κάτω από 0,90. Σε 34 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,37. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hardosick666 στο Mirage (−56 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+159 ELO, Winrate 55 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +99 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +6 π.μ., ELO +91. Χειροτέρεψε: Winrate −14 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,92, ADR στο 96,4. Τελευταίες 30 μέρες: 6 matches, winrate 17 %, ισοζύγιο ELO −29.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.