hahnarn
LIVE 36 ακόλουθοι 2 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026
Πώς παίζει ο hahnarn;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (55 matches).
Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος0,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,92 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,97).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 13,5 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).
Utility και Deaths
ΑδυναμίαΠέθανε στο 76 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,68). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,01.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 83,2. Τελευταίοι 3 μήνες: 81,8 (στην αρχή 78,2). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (78,3).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 49 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 45 % (στην αρχή 42 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (44 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 67 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 51 % (στην αρχή 47 %). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1.342. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.197 (στην αρχή 1.180).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 60 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 266 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο hahnarn χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −173 ELO, 29 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Cache
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 266 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει hahnarn
Σε 266 matches ο hahnarn έχει K/R 0,70 και ADR 79,8· το rating από τα 154 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 12 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 21 matches. Σε 42 από 154 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 55 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hahnarn στο Inferno (−173 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+201 ELO, Winrate 67 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Headshots +3 π.μ., Winrate +4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 81,8, ELO στο 1.197. Τελευταίες 30 μέρες: 12 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −10.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.