H4ckz0r86

Ελλάδα
Streamer Player

4.638 ακόλουθοι 28 streams σε 30 ημέρες Ø 44 θεατές τελευταία φορά live στις 22/10/2026

597 matches καταγράφηκαν 124 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο H4ckz0r86;

Rating 1,12 (από 473 matches) K/R 0,82 ADR 89,2 από 597 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 473 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (300 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 30 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 77 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 69 σε 597 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 71 %
Γύροι με 3K 5,2 %+1,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 84 %
MVPs ανά match 2,8+0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 95x 4K, 9 aces σε 300 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,63 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 67 %
Utility damage ανά γύρο 7,2+3,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 97 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,63+0,34 · Ø 0,29 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,80, ADR στο 88,4, Headshots στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06, Winrate −4 π.μ., ELO −408

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,83). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 597 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −595 ELO
114 Matches · 40 % Winrate
Στο Mirage −514 ELO
82 Matches · 37 % Winrate
Τα Σάββατα −326 ELO, Winrate 43 %

Ο H4ckz0r86 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −595 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 500ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,88 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Nuke
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 597 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2138
49 % καλύτερος από 39 %
0,81 καλύτερος από 78 %
86,9 καλύτερος από 76 %
1,12 καλύτερος από 73 %
50 % από 714 duels καλύτερος από 42 %
33 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Inferno99
55 % καλύτερος από 51 %
0,83 καλύτερος από 80 %
92,3 καλύτερος από 86 %
1,17 καλύτερος από 79 %
50 % από 519 duels καλύτερος από 28 %
36 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Nuke84
58 % καλύτερος από 60 %
0,86 καλύτερος από 83 %
95,1 καλύτερος από 91 %
1,16 καλύτερος από 74 %
53 % από 444 duels ακριβώς στον μέσο όρο
34 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Mirage82
37 % καλύτερος από 6 %
0,80 καλύτερος από 73 %
86,5 καλύτερος από 75 %
1,08 καλύτερος από 63 %
51 % από 342 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Anubis74
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,81 καλύτερος από 76 %
87,5 καλύτερος από 78 %
1,12 καλύτερος από 73 %
50 % από 319 duels καλύτερος από 41 %
39 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Ancient65
49 % καλύτερος από 38 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
83,5 καλύτερος από 59 %
1,05 καλύτερος από 57 %
53 % από 259 duels καλύτερος από 55 %
48 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Cache50
48 % -
0,82 -
89,6 -
1,11-
46 % από 319 duels -
33 % από 15 καταστάσεις -
Overpass5
20 % -
0,90 -
104,9 -
1,58-
100 % από 7 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει H4ckz0r86

Σε 597 matches ο H4ckz0r86 έχει K/R 0,82 και ADR 89,2· το rating από τα 473 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,2. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 58 % winrate σε 84 matches. Σε 244 από 473 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 123 κάτω από 0,90. Σε 300 matches με αναλυτικά στατιστικά: 95x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει H4ckz0r86 στο 1ο match της ημέρας (−595 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+870 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +870 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,06, Winrate −4 π.μ., ELO −408. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,80, ADR στο 88,4, Headshots στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 124 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −37.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.