gustav_senna

Γουάλις και Φουτούνα
Streamer

5.527 ακόλουθοι 2 streams σε 30 ημέρες Ø 6 θεατές τελευταία φορά live στις 30/09/2026

374 matches καταγράφηκαν 67 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 85
2.457
Peak 30 ημερών: 2.467
Rank SA ▲ 551 θέσεις
#1.384
Γουάλις και Φουτούνα #5 στην Γουάλις και Φουτούνα
30 ημέρες · πριν #1.935 · καλύτερο #1.384

Πώς παίζει ο gustav_senna;

Rating 1,06 (από 232 matches) K/R 0,76 ADR 79,4 από 374 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 60 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 232 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (178 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.150 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 61 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 6 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

70 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 70 %+20 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 καλύτερος από 49 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 374 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 57 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 36x 4K, 3 aces σε 178 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 67 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 30 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 80,8, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., ELO −71

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,74). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 374 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −394 ELO
62 Matches · 37 % Winrate
Στο Mirage −163 ELO
215 Matches · 53 % Winrate
Τις Δευτέρες −418 ELO, Winrate 38 %

Ο gustav_senna χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −394 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Anubis
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 374 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage215
53 % καλύτερος από 55 %
0,77 καλύτερος από 62 %
79,4 καλύτερος από 42 %
1,06 καλύτερος από 58 %
52 % από 654 duels καλύτερος από 54 %
36 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient52
60 % καλύτερος από 73 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
79,2 καλύτερος από 35 %
1,05 καλύτερος από 54 %
45 % από 151 duels καλύτερος από 16 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Dust 229
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 64 %
84,7 καλύτερος από 68 %
1,06-
51 % από 45 duels καλύτερος από 46 %
0 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Nuke25
40 % καλύτερος από 12 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
79,6 καλύτερος από 35 %
1,08 καλύτερος από 59 %
49 % από 67 duels καλύτερος από 29 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Cache23
48 % -
0,79 -
78,9 -
1,12-
42 % από 74 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Anubis22
41 % καλύτερος από 14 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
77,2 καλύτερος από 26 %
1,08 καλύτερος από 63 %
61 % από 59 duels καλύτερος από 93 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Overpass4
0 % -
0,60 -
72,0 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,54 -
61,6 -
1,00-
44 % από 9 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει gustav_senna

Σε 374 matches ο gustav_senna έχει K/R 0,76 και ADR 79,4· το rating από τα 232 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 70 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,5. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 70 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 52 matches. Σε 96 από 232 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 78 κάτω από 0,90. Σε 178 matches με αναλυτικά στατιστικά: 36x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει gustav_senna στο 3ο match της ημέρας (−394 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+246 ELO, Winrate 60 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +215 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., ELO −71. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 80,8, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 67 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +65.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.