gr0mjkeee
LIVE 23.321 ακόλουθοι 14 streams σε 30 ημέρες Ø 188 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026
Πώς παίζει ο gr0mjkeee;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (279 matches).
Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Μέσος όρος18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 3 kills στο 2,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 62 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,68. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,57 (στην αρχή 0,66). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,02. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,95 (στην αρχή 0,91). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 78,2. Τελευταίοι 3 μήνες: 63,3 (στην αρχή 74,3). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (81,1).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 43 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 40 % (στην αρχή 41 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 56 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 51 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 2.915. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.709 (στην αρχή 2.312).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 9 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 37 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 480 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο gr0mjkeee χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −230 ELO, 29 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Mirage
- 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 480 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει gr0mjkeee
Σε 480 matches ο gr0mjkeee έχει K/R 0,60 και ADR 67,3· το rating από τα 356 matches με rating είναι 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 62 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 67,3. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 43 matches. Σε 97 από 356 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 167 κάτω από 0,90. Σε 279 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει gr0mjkeee στο Anubis (−230 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+515 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +344 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +397. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, ADR −11,0. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,95, Headshots στο 40 %, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 56 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +139.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.