gokujincs

Λευκορωσία
Streamer

120 ακόλουθοι 5 streams σε 30 ημέρες Ø 4 θεατές τελευταία φορά live στις 13/10/2026

242 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 74
1.808
Peak 30 ημερών: 1.891
Rank EU
#352.309
Λευκορωσία #7.951 στην Λευκορωσία

Πώς παίζει ο gokujincs;

Rating 1,01 (από 103 matches) K/R 0,71 ADR 74,4 από 242 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 103 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (34 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 27 %−11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 49 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 35 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 1 σε 242 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 16,7 %+3,5 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 5x 4K, 0 aces σε 34 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 24 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,7 · Ø 4,3 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,07 · Ø 0,28 καλύτερος από 72 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,11, ADR +8,5, Headshots +11 π.μ., Winrate +18 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
ELO −134

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Δεκ 2025 έως Φεβ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,67). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 242 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −281 ELO
38 Matches · 32 % Winrate
Στο Mirage −179 ELO
57 Matches · 35 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −375 ELO, Winrate 40 %
Τις Πέμπτες −150 ELO, Winrate 35 %

Ο gokujincs χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −281 ELO, 32 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Nuke
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 242 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient59
53 % καλύτερος από 56 %
0,74 καλύτερος από 54 %
77,9 καλύτερος από 34 %
1,00 καλύτερος από 45 %
54 % από 69 duels καλύτερος από 67 %
17 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Mirage57
35 % καλύτερος από 8 %
0,68 καλύτερος από 28 %
71,0 καλύτερος από 13 %
1,02 καλύτερος από 54 %
60 % από 67 duels καλύτερος από 93 %
30 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis35
54 % καλύτερος από 58 %
0,66 καλύτερος από 17 %
70,2 καλύτερος από 7 %
0,97 καλύτερος από 32 %
57 % από 46 duels καλύτερος από 80 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Dust 231
42 % καλύτερος από 23 %
0,74 καλύτερος από 61 %
78,2 καλύτερος από 41 %
0,95 καλύτερος από 29 %
43 % από 54 duels καλύτερος από 14 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Nuke24
42 % καλύτερος από 14 %
0,72 καλύτερος από 29 %
78,4 καλύτερος από 30 %
1,15-
55 % από 29 duels καλύτερος από 62 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Inferno13
31 % -
0,73 -
74,1 -
1,05-
83 % από 18 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Overpass12
67 % -
0,69 -
67,8 -
0,71-
50 % από 4 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache8
50 % -
0,77 -
77,6 -
1,14-
58 % από 24 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει gokujincs

Σε 242 matches ο gokujincs έχει K/R 0,71 και ADR 74,4· το rating από τα 103 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Overpass με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 36 από 103 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 39 κάτω από 0,90. Σε 34 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει gokujincs από το 5ο match της ημέρας και μετά (−281 ELO, Winrate 32 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+169 ELO, Winrate 53 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +63 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,11, ADR +8,5, Headshots +11 π.μ., Winrate +18 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −134. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO −75.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.