geleto0fi6al_
LIVE 2.595 ακόλουθοι 14 streams σε 30 ημέρες Ø 13 θεατές τελευταία φορά live στις 22/10/2026
Πώς παίζει ο geleto0fi6al_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (130 matches).
Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος53 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,77). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,72).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,22. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 1,02. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 98,2. Τελευταίοι 3 μήνες: 83,8 (στην αρχή 83,1). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (79,2).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 58 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 55 % (στην αρχή 52 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 56 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 50 %. Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (48 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.747. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.546 (στην αρχή 1.475).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 22 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 53 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 297 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο geleto0fi6al_ χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −270 ELO, 39 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
- 250ο καταγεγραμμένο match · Cache
- Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,57 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 297 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει geleto0fi6al_
Σε 297 matches ο geleto0fi6al_ έχει K/R 0,76 και ADR 83,4· το rating από τα 175 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 62 % winrate σε 39 matches. Σε 69 από 176 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 130 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει geleto0fi6al_ από το 5ο match της ημέρας και μετά (−270 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+305 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +214 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +71. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,02, ADR στο 83,8, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 76 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −10.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.