Ganselo_1

Ουκρανία
Player
198 matches καταγράφηκαν 17 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 10
824
Peak 30 ημερών: 882
Rank EU
#1.493.170
Ουκρανία #78.021 στην Ουκρανία

Πώς παίζει ο Ganselo_1;

Rating 0,81 (από 61 matches) K/R 0,61 ADR 67,6 από 198 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,81
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 34 %
Κατανομή rating από 61 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 7 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 46 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (45 matches).

Level 3

Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

42 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Γύροι με first kill 8 %−1 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα entry duels 42 %−5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 11 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−8 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,5 · Ø 1,5 καλύτερος από 8 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,80 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,93).

Ποσοστό headshots 35 %−6 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 18 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 34 %
K/D 0,80−0,13 · Ø 0,93 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 1 σε 198 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 8,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,5 %).

Γύροι με 2K 8,4 %−4,1 π.μ. · Ø 12,5 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 2,8 %−0,7 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 1,8−0,2 · Ø 2,0 καλύτερος από 31 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 45 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,42 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,21).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 3,6+0,2 · Ø 3,4 καλύτερος από 54 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,21 · Ø 0,21 καλύτερος από 89 %
Γύροι με death 76 %+2 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 28 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 64,8, Headshots στο 35 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Winrate −12 π.μ., ELO −101

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιαν έως Μαρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,55
ΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,58 (στην αρχή 0,62). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 198 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −184 ELO
57 Matches · 40 % Winrate
Στο Dust 2 −120 ELO
23 Matches · 35 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −261 ELO, Winrate 44 %
Τις Τρίτες −124 ELO, Winrate 41 %

Ο Ganselo_1 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −184 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,64 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 198 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient48
54 % καλύτερος από 65 %
0,58 καλύτερος από 15 %
63,3 καλύτερος από 7 %
0,75-
35 % από 46 duels καλύτερος από 5 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Mirage42
48 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,62 καλύτερος από 22 %
68,6 καλύτερος από 17 %
0,90-
46 % από 54 duels καλύτερος από 42 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Nuke42
60 % καλύτερος από 74 %
0,66 καλύτερος από 31 %
72,2 καλύτερος από 28 %
0,86-
51 % από 59 duels καλύτερος από 65 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Dust 223
35 % καλύτερος από 11 %
0,63 καλύτερος από 26 %
67,3 καλύτερος από 10 %
0,90-
47 % από 32 duels καλύτερος από 47 %
0 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Anubis21
48 % καλύτερος από 47 %
0,59 καλύτερος από 13 %
68,1 καλύτερος από 16 %
0,69-
41 % από 29 duels καλύτερος από 16 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Inferno9
33 % -
0,53 -
61,6 -
0,53-
25 % από 16 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass9
44 % -
0,65 -
72,7 -
0,61-
25 % από 8 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ganselo_1

Σε 198 matches ο Ganselo_1 έχει K/R 0,61 και ADR 67,6· το rating από τα 61 matches με rating είναι 0,81. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,81. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 13,5 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 60 % winrate σε 42 matches. Σε 10 από 61 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 45 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,89. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ganselo_1 στο 2ο match της ημέρας (−184 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+82 ELO, Winrate 60 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Winrate −12 π.μ., ELO −101. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 64,8, Headshots στο 35 %. Τελευταίες 30 μέρες: 17 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −23.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.