fyln0668
LIVE 3 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 24/10/2026
Πώς παίζει ο fyln0668;
Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Δυνατό σημείο32 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο1,15 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).
Impact
Δυνατό σημείο2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).
Utility και Deaths
Μέσος όρος6,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOKills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,83.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,19.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 88,5.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 59 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 73 %.
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.263.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 51 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 183 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο fyln0668 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: +95 ELO, 54 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Έφτασε το Level 10 · Ancient
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Anubis
- 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 183 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει fyln0668
Σε 183 matches ο fyln0668 έχει K/R 0,83, ADR 87,7 και rating 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,4. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,4 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 69 % winrate σε 36 matches. Σε 104 από 183 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (57 %), σε 43 κάτω από 0,90. Σε 183 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fyln0668 στο 1ο match της ημέρας (+95 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+320 ELO, Winrate 63 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +167 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 96 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +384.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.