Πώς παίζει ο fuckeyd;

Rating 0,95 (από 85 matches) K/R 0,71 ADR 81,8 από 187 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 85 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (1 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 6 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 40 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v2 0 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 0,0 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 58 %+8 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 47 % καμία σύγκριση
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 καλύτερος από 13 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 2 σε 187 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 2,8 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 2,8 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 0x 4K, 0 aces σε 1 match

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 14 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 0,6 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31 καμία σύγκριση
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο fuckeyd βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 10 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 177 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,73.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 187 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −32 ELO
25 Matches · 44 % Winrate
Τις Τρίτες −154 ELO, Winrate 43 %

Ο fuckeyd χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −32 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,86 · Mirage
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 187 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % καλύτερος από 56 %
0,71 καλύτερος από 34 %
82,5 καλύτερος από 58 %
0,94 καλύτερος από 18 %
45 % από 166 duels καλύτερος από 16 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Dust 253
51 % καλύτερος από 47 %
0,75 καλύτερος από 54 %
86,5 καλύτερος από 76 %
1,03 καλύτερος από 48 %
53 % από 175 duels καλύτερος από 60 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Ancient20
55 % καλύτερος από 58 %
0,62 καλύτερος από 5 %
76,9 καλύτερος από 25 %
0,83-
47 % από 55 duels καλύτερος από 26 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Anubis15
40 % καλύτερος από 13 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
77,8 καλύτερος από 30 %
1,01-
54 % από 41 duels καλύτερος από 63 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Nuke14
50 % -
0,65 -
74,5 -
0,80-
39 % από 38 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno10
60 % -
0,73 -
81,7 -
0,61-
0 % από 2 duels -
-
Cache5
80 % -
0,58 -
72,8 -
0,79-
33 % από 9 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fuckeyd

Σε 187 matches ο fuckeyd έχει K/R 0,71 και ADR 81,8· το rating από τα 85 matches με rating είναι 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 24 από 85 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 36 κάτω από 0,90. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fuckeyd στο 3ο match της ημέρας (−32 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+187 ELO, Winrate 68 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +187 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.