frinnCS
LIVE 50.084 ακόλουθοι 15 streams σε 30 ημέρες Ø 739 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026
Πώς παίζει ο frinnCS;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (166 matches).
Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος59 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (55 %).
Clutch
Δυνατό σημείο2,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος52 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 5,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,71 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,35).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,80). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,79).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,23. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,20 (στην αρχή 1,05). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,10).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 100,5. Τελευταίοι 3 μήνες: 89,7 (στην αρχή 84,5). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (84,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 56 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 51 % (στην αρχή 52 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 68 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 54 % (στην αρχή 60 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 3.943. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.563 (στην αρχή 3.858).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 42 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 377 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο frinnCS χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −14 ELO, 45 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,64 · Dust 2
- 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 13 νίκες στη σειρά · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 377 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει frinnCS
Σε 377 matches ο frinnCS έχει K/R 0,80 και ADR 84,6· το rating από τα 239 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 116 από 239 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 166 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει frinnCS στο 2ο match της ημέρας (−14 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+293 ELO, Winrate 62 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +293 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +5,2. Χειροτέρεψε: Winrate −6 π.μ., ELO −295. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 90 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +241.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.