farangxx

Νήσος του Μαν
Streamer

348 ακόλουθοι 8 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 06/10/2026

486 matches καταγράφηκαν 140 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 65
2.460
Peak 30 ημερών: 2.581
Rank EU
#60.558
Νήσος του Μαν #71 στην Νήσος του Μαν

Πώς παίζει ο farangxx;

Rating 1,08 (από 447 matches) K/R 0,75 ADR 79,5 από 486 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 447 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (326 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 66 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 39 %−11 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 4 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 6 σε 486 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,2 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 66 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 75x 4K, 6 aces σε 326 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 31 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,01 · Ø 0,29 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 86 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,2
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 39 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ., ELO −156

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,73). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 486 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −311 ELO
123 Matches · 45 % Winrate
Στο Dust 2 −146 ELO
153 Matches · 47 % Winrate
Τις Τετάρτες −155 ELO, Winrate 42 %

Ο farangxx χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −311 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Dust 2
  4. 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 486 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2153
47 % καλύτερος από 33 %
0,78 καλύτερος από 67 %
82,8 καλύτερος από 57 %
1,10 καλύτερος από 69 %
51 % από 450 duels ακριβώς στον μέσο όρο
35 % από 100 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Mirage106
55 % καλύτερος από 62 %
0,73 καλύτερος από 42 %
77,3 καλύτερος από 29 %
1,03 καλύτερος από 47 %
47 % από 327 duels καλύτερος από 25 %
39 % από 70 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient66
56 % καλύτερος από 64 %
0,71 καλύτερος από 32 %
75,3 καλύτερος από 19 %
1,05 καλύτερος από 57 %
44 % από 186 duels καλύτερος από 13 %
43 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno62
53 % καλύτερος από 45 %
0,78 καλύτερος από 62 %
82,1 καλύτερος από 48 %
1,17 καλύτερος από 79 %
58 % από 184 duels καλύτερος από 73 %
56 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Anubis47
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 47 %
78,2 καλύτερος από 32 %
1,07 καλύτερος από 58 %
50 % από 125 duels καλύτερος από 41 %
39 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Nuke33
42 % καλύτερος από 14 %
0,75 καλύτερος από 46 %
77,3 καλύτερος από 23 %
1,08 καλύτερος από 56 %
47 % από 95 duels καλύτερος από 23 %
48 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Cache12
33 % -
0,64 -
72,4 -
0,90-
50 % από 36 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Overpass4
25 % -
1,01 -
91,9 -
1,12-
60 % από 5 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,76 -
83,2 -
1,07-
33 % από 6 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει farangxx

Σε 486 matches ο farangxx έχει K/R 0,75 και ADR 79,5· το rating από τα 447 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 56 % winrate σε 66 matches. Σε 204 από 447 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 147 κάτω από 0,90. Σε 326 matches με αναλυτικά στατιστικά: 75x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει farangxx από το 5ο match της ημέρας και μετά (−311 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+356 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +356 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,2. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ., ELO −156. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 39 %. Τελευταίες 30 μέρες: 140 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +13.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.