fANDERCS

Ρωσία
Streamer

505.576 ακόλουθοι 31 streams σε 30 ημέρες Ø 937 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026

Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT 304 matches καταγράφηκαν 31 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 7
3.473
Peak 30 ημερών: 3.473
Rank EU ▲ 276 θέσεις
#1.225
Ρωσία #342 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #1.501 · καλύτερο #1.172

Πώς παίζει ο fANDERCS;

Rating 1,21 (από 195 matches) K/R 0,85 ADR 87,5 από 304 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 89 %
1,21
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 195 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 32 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 8 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (128 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

71 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 71 %+19 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 94 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 38 %−15 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 42 %+30 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 98 %
K/D 1,34+0,29 · Ø 1,05 καλύτερος από 96 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 1 σε 304 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,5 %+2,0 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 84 %
Γύροι με 3K 5,7 %+1,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 90 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 15x 4K, 2 aces σε 128 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 63 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 76 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 71 %
Γύροι με death 63 %−8 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 98 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,84, Rating στο 1,21, ADR στο 86,6, Headshots στο 38 %, Winrate στο 54 %, ELO στο 3.473
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,85). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 304 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −118 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Στο Anubis −65 ELO
52 Matches · 52 % Winrate
Τις Κυριακές −34 ELO, Winrate 48 %

Ο fANDERCS χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −118 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Cache
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 304 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 285
60 % καλύτερος από 69 %
0,85 καλύτερος από 85 %
89,2 καλύτερος από 80 %
1,27 καλύτερος από 93 %
76 % από 194 duels καλύτερος από 99 %
45 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Mirage74
57 % καλύτερος από 60 %
0,86 καλύτερος από 87 %
86,2 καλύτερος από 69 %
1,19 καλύτερος από 84 %
73 % από 166 duels καλύτερος από 99 %
38 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Ancient66
47 % καλύτερος από 22 %
0,82 καλύτερος από 77 %
85,9 καλύτερος από 68 %
1,16 καλύτερος από 79 %
61 % από 114 duels καλύτερος από 90 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis52
52 % καλύτερος από 38 %
0,87 καλύτερος από 91 %
89,4 καλύτερος από 85 %
1,20 καλύτερος από 87 %
59 % από 126 duels καλύτερος από 83 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Nuke11
45 % -
0,79 -
84,1 -
1,04-
71 % από 21 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Cache10
50 % -
0,89 -
91,8 -
1,34-
75 % από 24 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,81 -
78,6 -
1,07-
57 % από 7 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fANDERCS

Σε 304 matches ο fANDERCS έχει K/R 0,85 και ADR 87,5· το rating από τα 195 matches με rating είναι 1,21. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 71 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,3 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 60 % winrate σε 85 matches. Σε 116 από 195 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 39 κάτω από 0,90. Σε 128 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fANDERCS από το 5ο match της ημέρας και μετά (−118 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+490 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +264 ELO. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,84, Rating στο 1,21, ADR στο 86,6, Headshots στο 38 %, Winrate στο 54 %, ELO στο 3.473. Τελευταίες 30 μέρες: 31 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.