Πώς παίζει ο eetyzq;

Rating 1,11 (από 10 matches) K/R 0,67 ADR 74,6 από 132 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,27 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 10 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 30 % κανονικό 0,90 έως 1,09 10 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 30 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 0 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (6 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 6 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 50 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 20 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 30 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 2,7 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 39 %−10 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 6 % καμία σύγκριση
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 καλύτερος από 37 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 15,9 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 4,3 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 1x 4K, 0 aces σε 6 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 44 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 8,9 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43 καμία σύγκριση
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο eetyzq βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 6 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 78 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΝοέΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 132 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −131 ELO
40 Matches · 43 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −118 ELO
20 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −138 ELO, Winrate 42 %
Τις Παρασκευές −39 ELO, Winrate 37 %

Ο eetyzq χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −131 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,55 · Ancient
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 132 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage40
43 % καλύτερος από 24 %
0,63 καλύτερος από 12 %
70,9 καλύτερος από 12 %
0,99-
50 % από 8 duels ακριβώς στον μέσο όρο
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Ancient28
68 % καλύτερος από 94 %
0,77 καλύτερος από 69 %
86,5 καλύτερος από 81 %
1,25-
57 % από 7 duels καλύτερος από 80 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Dust 217
53 % καλύτερος από 58 %
0,59 καλύτερος από 4 %
62,6 καλύτερος από 1 %
1,40-
100 % από 3 duels καλύτερος από 99 %
0 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Nuke16
44 % καλύτερος από 16 %
0,70 καλύτερος από 23 %
73,6 καλύτερος από 11 %
-
-
-
Inferno9
44 % -
0,58 -
72,4 -
1,01-
33 % από 3 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Train7
57 % -
0,66 -
77,0 -
-
-
-
Anubis6
33 % -
0,74 -
81,3 -
-
-
-
Overpass5
40 % -
0,60 -
75,9 -
-
-
-
Cache4
50 % -
0,70 -
70,5 -
0,94-
17 % από 6 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει eetyzq

Σε 132 matches ο eetyzq έχει K/R 0,67 και ADR 74,6· το rating από τα 10 matches με rating είναι 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 68 % winrate σε 28 matches. Σε 6 από 10 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (60 %), σε 3 κάτω από 0,90. Σε 6 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει eetyzq στο Mirage (−131 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+290 ELO, Winrate 68 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, +153 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.