domics2_

Κύπρος
Streamer
222 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο domics2_;

Rating 0,99 (από 119 matches) K/R 0,76 ADR 86,0 από 222 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 119 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (47 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

39 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 39 %−12 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 20 %−18 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 73 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 222 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 11,4 %−1,9 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 8 %
Γύροι με 3K 2,5 %−1,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 8x 4K, 0 aces σε 47 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,07 · Ø 0,28 καλύτερος από 69 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +588
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,39, ADR −36,6, Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Δεκ 2025 έως Φεβ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιανουάριος 2026 με 1,08. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,63 (στην αρχή 1,02). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 222 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +35 ELO
52 Matches · 48 % Winrate
Με -xim στην ομάδα χωρίς τιμή ELO
49 Matches · 39 % Winrate
Τις Τρίτες +115 ELO, Winrate 47 %

Ο domics2_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +35 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Έφτασε το Level 10 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Inferno
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Ancient
  5. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 222 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage64
58 % καλύτερος από 74 %
0,70 καλύτερος από 33 %
81,4 καλύτερος από 56 %
0,98 καλύτερος από 35 %
52 % από 150 duels καλύτερος από 58 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Ancient41
61 % καλύτερος από 81 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
81,7 ακριβώς στον μέσο όρο
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 106 duels καλύτερος από 33 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Dust 241
46 % καλύτερος από 30 %
0,69 καλύτερος από 26 %
80,8 καλύτερος από 49 %
0,86 καλύτερος από 4 %
45 % από 76 duels καλύτερος από 18 %
14 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Anubis33
55 % καλύτερος από 59 %
0,76 καλύτερος από 62 %
83,9 καλύτερος από 66 %
1,01 καλύτερος από 42 %
40 % από 92 duels καλύτερος από 5 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Inferno28
57 % καλύτερος από 63 %
0,98 καλύτερος από 98 %
106,2 καλύτερος από 99 %
1,30-
47 % από 30 duels καλύτερος από 21 %
75 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Nuke12
25 % -
1,00 -
110,6 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει domics2_

Σε 222 matches ο domics2_ έχει K/R 0,76 και ADR 86,0· το rating από τα 119 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 41 matches. Σε 41 από 119 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 47 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει domics2_ στο 2ο match της ημέρας (+35 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+310 ELO, Winrate 58 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +588. Χειροτέρεψε: K/R −0,39, ADR −36,6, Winrate −4 π.μ..

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.