DIMASS5

Ρωσία
Streamer

20.291 ακόλουθοι 15 streams σε 30 ημέρες Ø 408 θεατές τελευταία φορά live στις 14/10/2026

305 matches καταγράφηκαν 26 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο DIMASS5;

Rating 1,06 (από 176 matches) K/R 0,81 ADR 92,3 από 305 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 51 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 176 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 26 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryDamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (125 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 8 σε 305 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 74 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 85 %
4K και Aces 23x 4K, 1 ace σε 125 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 40 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,6 · Ø 4,0 καλύτερος από 8 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,02 · Ø 0,31 καλύτερος από 46 %
Γύροι με death 77 %+6 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 2 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 89,5, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −3 π.μ., ELO −98

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,83). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 305 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −398 ELO
140 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −97 ELO, Winrate 45 %

Ο DIMASS5 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −398 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 305 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage140
44 % καλύτερος από 15 %
0,82 καλύτερος από 78 %
94,5 καλύτερος από 94 %
1,07 καλύτερος από 55 %
53 % από 640 duels καλύτερος από 55 %
42 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Dust 293
58 % καλύτερος από 68 %
0,81 καλύτερος από 75 %
89,9 καλύτερος από 84 %
1,08 καλύτερος από 56 %
53 % από 273 duels καλύτερος από 55 %
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Inferno27
63 % καλύτερος από 66 %
0,78 ακριβώς στον μέσο όρο
91,5 καλύτερος από 76 %
0,98 καλύτερος από 11 %
66 % από 93 duels καλύτερος από 94 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Nuke14
57 % -
0,78 -
90,8 -
0,96-
45 % από 62 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Cache13
46 % -
0,81 -
92,1 -
1,12-
49 % από 39 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass9
33 % -
0,80 -
90,1 -
1,00-
64 % από 14 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Ancient7
43 % -
0,78 -
88,1 -
1,07-
56 % από 36 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DIMASS5

Σε 305 matches ο DIMASS5 έχει K/R 0,81 και ADR 92,3· το rating από τα 176 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 63 % winrate σε 27 matches. Σε 83 από 176 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 63 κάτω από 0,90. Σε 125 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DIMASS5 στο Mirage (−398 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+319 ELO, Winrate 58 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −3 π.μ., ELO −98. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 89,5, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 26 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO −20.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.