defolt_kiss

Ιαπωνία
Streamer Player
655 matches καταγράφηκαν 127 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 127
2.328
Peak 30 ημερών: 2.343
Rank EU
#91.835
Ιαπωνία #2.534 στην Ιαπωνία

Πώς παίζει ο defolt_kiss;

Rating 1,03 (από 500 matches) K/R 0,75 ADR 81,3 από 655 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 500 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (357 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.150 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 73 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 40 σε 655 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,1 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 4,1 %0,0 π.μ. · Ø 4,1 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 71x 4K, 8 aces σε 357 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,62 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 6,5+2,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,62+0,32 · Ø 0,30 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 30 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +240
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 80,0, Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,14, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,77). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 655 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −634 ELO
176 Matches · 43 % Winrate
Στο Nuke −57 ELO
58 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −82 ELO, Winrate 41 %
Τα Σάββατα −179 ELO, Winrate 44 %

Ο defolt_kiss χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −634 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 55 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,83 · Ancient
  4. 500ο καταγεγραμμένο match · Ancient
  5. Έφτασε το Level 10 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 655 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2223
56 % καλύτερος από 66 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
81,2 καλύτερος από 51 %
1,03 καλύτερος από 46 %
49 % από 650 duels καλύτερος από 34 %
34 % από 88 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Mirage176
43 % καλύτερος από 18 %
0,73 καλύτερος από 44 %
80,7 καλύτερος από 48 %
1,01 καλύτερος από 41 %
47 % από 529 duels καλύτερος από 25 %
52 % από 75 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Anubis88
56 % καλύτερος από 63 %
0,76 καλύτερος από 56 %
84,0 καλύτερος από 65 %
1,09 καλύτερος από 67 %
48 % από 308 duels καλύτερος από 26 %
38 % από 48 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke58
47 % καλύτερος από 24 %
0,78 καλύτερος από 59 %
81,0 καλύτερος από 42 %
1,07 καλύτερος από 56 %
48 % από 124 duels καλύτερος από 23 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Ancient53
49 % καλύτερος από 37 %
0,74 καλύτερος από 45 %
80,5 καλύτερος από 42 %
0,98 καλύτερος από 30 %
51 % από 139 duels καλύτερος από 46 %
46 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Cache29
66 % -
0,75 -
80,6 -
0,99-
49 % από 61 duels -
50 % από 12 καταστάσεις -
Inferno21
57 % καλύτερος από 60 %
0,77 καλύτερος από 57 %
82,6 καλύτερος από 49 %
1,04 καλύτερος από 39 %
49 % από 55 duels καλύτερος από 27 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Vertigo4
50 % -
0,58 -
65,3 -
0,76-
38 % από 8 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,70 -
73,3 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει defolt_kiss

Σε 655 matches ο defolt_kiss έχει K/R 0,75 και ADR 81,3· το rating από τα 500 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,5. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 66 % winrate σε 29 matches. Σε 198 από 500 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 185 κάτω από 0,90. Σε 357 matches με αναλυτικά στατιστικά: 71x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει defolt_kiss στο Mirage (−634 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+590 ELO, Winrate 56 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +265 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +240. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,14, Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 80,0, Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 127 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +72.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.