DeeVosh

Ιαπωνία
Streamer
767 matches καταγράφηκαν 182 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 38
2.550
Peak 30 ημερών: 2.678
Rank EU
#44.414
Ιαπωνία #1.166 στην Ιαπωνία

Πώς παίζει ο DeeVosh;

Rating 1,00 (από 764 matches) K/R 0,71 ADR 80,4 από 767 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 764 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (555 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 67 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 42 %−9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 9 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 2,7
Zeus kills2 σε 767 matches
Knife kills 22 σε 767 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,5 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 22 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 93x 4K, 6 aces σε 555 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 80 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,09 · Ø 0,30 καλύτερος από 24 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,01, ADR στο 80,4, Headshots στο 42 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −6 π.μ., ELO −134

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,70). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 767 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −550 ELO
144 Matches · 44 % Winrate
Στο Dust 2 −200 ELO
173 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −112 ELO, Winrate 46 %
Τις Τρίτες −509 ELO, Winrate 39 %

Ο DeeVosh χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −550 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Dust 2
  3. 500ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 767 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage257
54 % καλύτερος από 56 %
0,73 καλύτερος από 42 %
81,9 καλύτερος από 53 %
1,03 καλύτερος από 45 %
51 % από 1.095 duels καλύτερος από 45 %
37 % από 167 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 2173
51 % καλύτερος από 43 %
0,70 καλύτερος από 27 %
78,6 καλύτερος από 35 %
0,99 καλύτερος από 29 %
50 % από 778 duels καλύτερος από 39 %
41 % από 116 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis144
44 % καλύτερος από 22 %
0,71 καλύτερος από 30 %
78,7 καλύτερος από 35 %
0,98 καλύτερος από 27 %
50 % από 727 duels καλύτερος από 36 %
33 % από 93 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Ancient122
57 % καλύτερος από 64 %
0,71 καλύτερος από 28 %
81,9 καλύτερος από 45 %
0,98 καλύτερος από 28 %
50 % από 593 duels καλύτερος από 36 %
36 % από 66 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Inferno33
48 % καλύτερος από 26 %
0,70 καλύτερος από 20 %
79,5 καλύτερος από 29 %
1,00 καλύτερος από 23 %
51 % από 163 duels καλύτερος από 27 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Nuke27
48 % καλύτερος από 33 %
0,74 καλύτερος από 41 %
81,8 καλύτερος από 46 %
1,01 καλύτερος από 34 %
56 % από 107 duels καλύτερος από 67 %
38 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Vertigo7
43 % -
0,75 -
83,8 -
1,05-
44 % από 25 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,59 -
60,1 -
0,88-
55 % από 11 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DeeVosh

Σε 767 matches ο DeeVosh έχει K/R 0,71 και ADR 80,4· το rating από τα 764 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 57 % winrate σε 122 matches. Σε 287 από 764 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 318 κάτω από 0,90. Σε 555 matches με αναλυτικά στατιστικά: 93x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DeeVosh στο Anubis (−550 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+655 ELO, Winrate 54 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +245 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −6 π.μ., ELO −134. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,01, ADR στο 80,4, Headshots στο 42 %. Τελευταίες 30 μέρες: 182 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −18.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.