deemofps_
Ιστορικό ονομάτων του deemofps_
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο deemofps_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (132 matches).
Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος60 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (55 %).
Clutch
Μέσος όρος36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,34 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,12).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 3 kills στο 6,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,99. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,89 (στην αρχή 0,94). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,79).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,32.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 103,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 91,4 (στην αρχή 99,0). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (84,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 60 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 56 %. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 82 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 66 % (στην αρχή 60 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 3.550. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.550 (στην αρχή 3.093).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 40 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 234 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο deemofps_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −148 ELO, 44 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,36 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
- 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 65 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 234 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει deemofps_
Σε 234 matches ο deemofps_ έχει K/R 0,89 και ADR 93,1· το rating από τα 147 matches με rating είναι 1,26. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 20,1 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 30 matches. Σε 100 από 147 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (68 %), σε 24 κάτω από 0,90. Σε 132 matches με αναλυτικά στατιστικά: 44x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,32. Τα περισσότερα ELO τα χάνει deemofps_ στο Anubis (−148 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+320 ELO, Winrate 66 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 81 % winrate, +233 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +6 π.μ., ELO +457. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, ADR −7,6. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 63 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO +328.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.