de_la_cure

Καζακστάν
Streamer

4.114 ακόλουθοι 18 streams σε 30 ημέρες Ø 9 θεατές τελευταία φορά live στις 22/10/2026

798 matches καταγράφηκαν 154 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 23
1.645
Peak 30 ημερών: 1.751
Rank EU
#471.604
Καζακστάν #21.341 στην Καζακστάν

Πώς παίζει ο de_la_cure;

Rating 0,88 (από 666 matches) K/R 0,64 ADR 72,9 από 798 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,88
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 39 %
Κατανομή rating από 666 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 14 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 43 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (426 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 86 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,82 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 43 %−4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 24 %
Ποσοστό kills με AWP 36 %+25 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 99 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 34 σε 798 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 11,6 %−1,5 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 14 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 74x 4K, 11 aces σε 426 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 78 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 78 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,15 · Ø 0,27 καλύτερος από 85 %
Γύροι με death 78 %+5 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 5 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, ELO +255
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,89, ADR στο 74,4, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,62). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 798 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −415 ELO
38 Matches · 29 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −322 ELO
132 Matches · 44 % Winrate
Στο Cache −231 ELO
32 Matches · 34 % Winrate

Ο de_la_cure χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −415 ELO, 29 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,65 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Mirage
  3. 500ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 798 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage284
53 % καλύτερος από 61 %
0,65 καλύτερος από 15 %
71,7 καλύτερος από 13 %
0,91 καλύτερος από 17 %
47 % από 1.340 duels καλύτερος από 31 %
46 % από 123 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Dust 2234
51 % καλύτερος από 52 %
0,65 καλύτερος από 17 %
73,7 καλύτερος από 20 %
0,89 καλύτερος από 13 %
49 % από 1.105 duels καλύτερος από 41 %
30 % από 96 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Inferno123
54 % καλύτερος από 61 %
0,63 καλύτερος από 12 %
76,2 καλύτερος από 33 %
0,85 καλύτερος από 7 %
42 % από 641 duels καλύτερος από 12 %
36 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Ancient57
54 % καλύτερος από 67 %
0,64 καλύτερος από 9 %
71,9 καλύτερος από 10 %
0,88 καλύτερος από 9 %
44 % από 234 duels καλύτερος από 16 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Anubis38
29 % καλύτερος από 3 %
0,54 καλύτερος από 1 %
65,9 καλύτερος από 3 %
0,71 καλύτερος από 1 %
38 % από 147 duels καλύτερος από 4 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Cache32
34 % -
0,63 -
72,6 -
0,83-
46 % από 132 duels -
54 % από 13 καταστάσεις -
Nuke12
25 % -
0,70 -
76,6 -
0,93-
54 % από 71 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Vertigo12
25 % -
0,60 -
71,8 -
0,74-
45 % από 73 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Overpass6
50 % -
0,60 -
66,6 -
0,75-
60 % από 5 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει de_la_cure

Σε 798 matches ο de_la_cure έχει K/R 0,64 και ADR 72,9· το rating από τα 666 matches με rating είναι 0,88. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,82. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,0 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 54 % winrate σε 123 matches. Σε 163 από 666 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 409 κάτω από 0,90. Σε 426 matches με αναλυτικά στατιστικά: 74x 4K και 11 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει de_la_cure στο Anubis (−415 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+576 ELO, Winrate 53 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, ELO +255. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,89, ADR στο 74,4, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 154 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.