Dass_s

Ρωσία
Streamer

29 ακόλουθοι 4 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 18/10/2026

624 matches καταγράφηκαν 151 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο Dass_s;

Rating 0,92 (από 499 matches) K/R 0,68 ADR 74,5 από 624 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 6 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 499 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (349 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 61 %+10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 40 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 καλύτερος από 5 %
Pistol kills ανά match 2,8 από τα τελευταία 623
Knife kills 6 σε 623 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 11 %
4K και Aces 41x 4K, 1 ace σε 349 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,09 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−1,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,09−0,21 · Ø 0,30 καλύτερος από 3 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 9 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,91, ADR στο 73,6
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −146

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 623 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −301 ELO
67 Matches · 42 % Winrate
Στο Inferno −78 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −44 ELO, Winrate 46 %

Ο Dass_s χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −301 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 623 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2198
51 % καλύτερος από 45 %
0,67 καλύτερος από 15 %
74,0 καλύτερος από 15 %
0,90 καλύτερος από 7 %
47 % από 691 duels καλύτερος από 23 %
49 % από 68 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Anubis146
55 % καλύτερος από 56 %
0,71 καλύτερος από 28 %
77,1 καλύτερος από 24 %
0,96 καλύτερος από 19 %
48 % από 608 duels καλύτερος από 27 %
37 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient110
54 % καλύτερος από 55 %
0,67 καλύτερος από 15 %
75,8 καλύτερος από 20 %
0,92 καλύτερος από 12 %
41 % από 278 duels καλύτερος από 6 %
48 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Mirage57
47 % καλύτερος από 26 %
0,68 καλύτερος από 18 %
74,2 καλύτερος από 15 %
0,94 καλύτερος από 15 %
51 % από 135 duels καλύτερος από 44 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Nuke57
53 % καλύτερος από 41 %
0,64 καλύτερος από 7 %
70,0 καλύτερος από 7 %
0,89 καλύτερος από 6 %
44 % από 195 duels καλύτερος από 11 %
40 % από 25 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno27
44 % καλύτερος από 14 %
0,67 καλύτερος από 10 %
72,3 καλύτερος από 7 %
0,88 καλύτερος από 2 %
46 % από 120 duels καλύτερος από 10 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Cache21
43 % -
0,65 -
70,6 -
0,86-
50 % από 70 duels -
47 % από 15 καταστάσεις -
Overpass7
57 % -
0,71 -
73,9 -
0,77-
46 % από 13 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Dass_s

Σε 624 matches ο Dass_s έχει K/R 0,68 και ADR 74,5· το rating από τα 499 matches με rating είναι 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,90. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 55 % winrate σε 146 matches. Σε 133 από 499 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 253 κάτω από 0,90. Σε 349 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Dass_s στο 4ο match της ημέρας (−301 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+469 ELO, Winrate 60 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +469 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −146. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,91, ADR στο 73,6. Τελευταίες 30 μέρες: 151 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −89.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.