d4rky0y0
Ιστορικό ονομάτων του d4rky0y0
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο d4rky0y0;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (192 matches).
Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείοΠρώτο kill στο 18 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Μέσος όρος1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 17,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).
Utility και Deaths
ΑδυναμίαΠέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 1,06. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,93 (στην αρχή 0,92). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,33. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,26 (στην αρχή 1,23). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 108,7. Τελευταίοι 3 μήνες: 99,1 (στην αρχή 98,3). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (80,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 63 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 61 %. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 67 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 54 % (στην αρχή 58 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 3.693. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.287 (στην αρχή 3.618).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 19 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 49 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 443 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο d4rky0y0 χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −457 ELO, 50 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 52 · Dust 2
- 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,66 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 443 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει d4rky0y0
Σε 443 matches ο d4rky0y0 έχει K/R 0,92 και ADR 98,6· το rating από τα 331 matches με rating είναι 1,25. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 18 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 20,1 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 80 % winrate σε 20 matches. Σε 210 από 331 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (63 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 192 matches με αναλυτικά στατιστικά: 63x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,33. Τα περισσότερα ELO τα χάνει d4rky0y0 από το 5ο match της ημέρας και μετά (−457 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+334 ELO, Winrate 64 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +334 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ., ELO −331. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,93, Rating στο 1,26, ADR στο 99,1, Headshots στο 61 %. Τελευταίες 30 μέρες: 153 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +5.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.