d3nnyq_

Ουκρανία
Streamer

214 ακόλουθοι 1 stream σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026

482 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο d3nnyq_;

Rating 1,04 (από 335 matches) K/R 0,69 ADR 73,5 από 482 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 82 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 335 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 5. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 5.
AWPerMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (185 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 79 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 41 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 47 %+3 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 88 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 καλύτερος από 76 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 12 σε 482 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,7 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,9 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 88 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 77 %
4K και Aces 35x 4K, 4 aces σε 185 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 35 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+1,3 · Ø 3,8 καλύτερος από 76 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,10 · Ø 0,25 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 68 %−5 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 94 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, ADR +6,1, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 48 %, ELO στο 1.174
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,08

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,67). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 482 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −145 ELO
82 Matches · 43 % Winrate
Στο Inferno −91 ELO
40 Matches · 45 % Winrate
Τα Σάββατα −180 ELO, Winrate 43 %

Ο d3nnyq_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −145 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,73 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
  3. 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 482 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2158
53 % καλύτερος από 64 %
0,77 καλύτερος από 85 %
81,4 καλύτερος από 72 %
1,08 καλύτερος από 85 %
52 % από 559 duels καλύτερος από 66 %
25 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Anubis92
48 % καλύτερος από 42 %
0,77 καλύτερος από 82 %
80,0 καλύτερος από 60 %
1,05 καλύτερος από 77 %
53 % από 342 duels καλύτερος από 71 %
44 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient82
43 % καλύτερος από 24 %
0,75 καλύτερος από 73 %
79,8 καλύτερος από 59 %
1,02 καλύτερος από 71 %
52 % από 260 duels καλύτερος από 69 %
41 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Mirage70
49 % καλύτερος από 48 %
0,74 καλύτερος από 69 %
78,7 καλύτερος από 57 %
0,99 καλύτερος από 59 %
48 % από 257 duels καλύτερος από 43 %
38 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Inferno40
45 % καλύτερος από 33 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
80,8 καλύτερος από 64 %
0,95 καλύτερος από 44 %
51 % από 114 duels καλύτερος από 60 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Nuke22
45 % καλύτερος από 26 %
0,76 καλύτερος από 73 %
77,7 καλύτερος από 46 %
1,01 καλύτερος από 60 %
48 % από 71 duels καλύτερος από 40 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Cache8
38 % -
0,82 -
87,1 -
1,00-
48 % από 27 duels -
-
Overpass7
43 % -
0,69 -
81,1 -
0,87-
47 % από 15 duels -
-
Vertigo3
0 % -
0,90 -
91,6 -
1,20-
57 % από 7 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει d3nnyq_

Σε 482 matches ο d3nnyq_ έχει K/R 0,69 και ADR 73,5· το rating από τα 335 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 53 % winrate σε 158 matches. Σε 132 από 335 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 130 κάτω από 0,90. Σε 185 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει d3nnyq_ στο Ancient (−145 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+497 ELO, Winrate 53 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, ADR +6,1, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,08. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 48 %, ELO στο 1.174.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.