culturaxx

Χονγκ Κονγκ
Streamer
128 matches καταγράφηκαν 10 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο culturaxx;

Rating 1,06 (από 53 matches) K/R 0,78 ADR 83,4 από 128 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 53 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 32 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (10 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 14 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 41 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 38 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 33 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,7 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 62 %+13 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 2 % καμία σύγκριση
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 56 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 128 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 19,4 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 6,0 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 2x 4K, 0 aces σε 10 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 1,0 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12 καμία σύγκριση
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο culturaxx βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 10 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 118 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,88
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,88.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 128 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 0:00 και 6:00 −113 ELO, Winrate 44 %
Τα Σάββατα +6 ELO, Winrate 41 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Mirage
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno
  4. Έφτασε το Level 10 · Dust 2
  5. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 128 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % καλύτερος από 64 %
0,78 καλύτερος από 71 %
83,2 καλύτερος από 64 %
1,13 καλύτερος από 81 %
54 % από 94 duels καλύτερος από 69 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 233
58 % καλύτερος από 72 %
0,72 καλύτερος από 41 %
80,8 καλύτερος από 49 %
0,94 καλύτερος από 19 %
40 % από 90 duels καλύτερος από 5 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Anubis20
50 % καλύτερος από 43 %
0,90 καλύτερος από 96 %
90,6 καλύτερος από 92 %
1,26-
43 % από 47 duels καλύτερος από 10 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Inferno11
55 % -
0,76 -
81,4 -
1,08-
45 % από 47 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Ancient9
44 % -
0,80 -
88,0 -
1,03-
48 % από 23 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Cache8
63 % -
0,78 -
81,9 -
0,82-
60 % από 5 duels -
-
Overpass5
40 % -
0,76 -
78,8 -
0,29-
50 % από 2 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει culturaxx

Σε 128 matches ο culturaxx έχει K/R 0,78 και ADR 83,4· το rating από τα 53 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 33 matches. Σε 17 από 53 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 19 κάτω από 0,90. Σε 10 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,19. Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+249 ELO, Winrate 74 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 74 % winrate, +249 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 10 matches, winrate 30 %, ισοζύγιο ELO −31.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.