crycs_

Σουηδία
Streamer

82 ακόλουθοι 6 streams σε 30 ημέρες Ø 4 θεατές τελευταία φορά live στις 12/10/2026

57 matches καταγράφηκαν 11 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 18
2.412
Peak 30 ημερών: 2.430
Rank EU
#70.484
Σουηδία #1.926 στην Σουηδία

Πώς παίζει ο crycs_;

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 87,0 από 57 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 56 matches
εξαιρετικό από 1,80 13 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (56 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 66 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 89 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,25 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 42 %−8 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 καλύτερος από 93 %
Pistol kills ανά match 2,3 από τα τελευταία 56

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 43 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 9x 4K, 4 aces σε 56 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 31 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,04 · Ø 0,29 καλύτερος από 39 %
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 96 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο crycs_ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 56 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 1 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 56 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 56 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage18
72 % καλύτερος από 97 %
0,88 καλύτερος από 92 %
92,4 καλύτερος από 91 %
1,27 καλύτερος από 95 %
55 % από 89 duels καλύτερος από 71 %
17 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Dust 215
60 % καλύτερος από 78 %
0,80 καλύτερος από 75 %
88,7 καλύτερος από 81 %
1,15 καλύτερος από 81 %
65 % από 80 duels καλύτερος από 97 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Ancient11
82 % -
0,85 -
88,7 -
1,18-
68 % από 50 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Anubis5
20 % -
0,72 -
69,8 -
1,00-
43 % από 30 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Cache4
25 % -
0,70 -
71,3 -
0,99-
40 % από 20 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει crycs_

Σε 57 matches ο crycs_ έχει K/R 0,83, ADR 87,0 και rating 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 82 % winrate σε 11 matches. Σε 29 από 56 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 14 κάτω από 0,90. Σε 56 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 4 aces. Τελευταίες 30 μέρες: 11 matches, winrate 64 %, ισοζύγιο ELO +5.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.