crissizzz

Αργεντινή
Streamer
160 matches καταγράφηκαν
ELO ▼ 27
1.157
Peak 30 ημερών: 1.212
Rank SA
#46.054
Αργεντινή #14.108 στην Αργεντινή

Πώς παίζει ο crissizzz;

Rating 1,06 (από 97 matches) K/R 0,77 ADR 83,9 από 160 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 97 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (28 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

9 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 9 %−12 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 2 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 10 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,07 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 48 %+4 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 καλύτερος από 88 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 2 σε 160 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,7 %).

Γύροι με 2K 11,2 %−1,7 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 17 %
Γύροι με 3K 2,7 %−1,0 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 77 %
4K και Aces 3x 4K, 1 ace σε 28 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,6 · Ø 3,8 καλύτερος από 66 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,01 · Ø 0,25 καλύτερος από 52 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,3, Winrate −27 π.μ., ELO −393

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,79). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 160 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −196 ELO
41 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −232 ELO, Winrate 42 %

Ο crissizzz χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −196 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,49 · Cache
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 160 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 252
54 % καλύτερος από 68 %
0,81 καλύτερος από 93 %
87,9 καλύτερος από 92 %
1,10 καλύτερος από 89 %
58 % από 118 duels καλύτερος από 91 %
15 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Mirage41
39 % καλύτερος από 18 %
0,68 καλύτερος από 41 %
75,0 καλύτερος από 36 %
0,98 καλύτερος από 55 %
46 % από 136 duels καλύτερος από 32 %
71 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Anubis17
47 % καλύτερος από 37 %
0,79 καλύτερος από 88 %
87,8 καλύτερος από 92 %
1,05-
51 % από 55 duels καλύτερος από 62 %
0 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Nuke16
63 % καλύτερος από 80 %
0,78 καλύτερος από 80 %
87,3 καλύτερος από 86 %
1,10-
52 % από 50 duels καλύτερος από 66 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Inferno15
53 % καλύτερος από 58 %
0,82 καλύτερος από 93 %
85,0 καλύτερος από 83 %
1,06-
58 % από 38 duels καλύτερος από 87 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Ancient8
38 % -
0,86 -
91,3 -
1,30-
50 % από 26 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Cache7
29 % -
0,69 -
73,9 -
1,01-
52 % από 25 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass4
75 % -
0,69 -
84,8 -
0,90-
50 % από 12 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει crissizzz

Σε 160 matches ο crissizzz έχει K/R 0,77 και ADR 83,9· το rating από τα 97 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 43 από 97 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 37 κάτω από 0,90. Σε 28 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει crissizzz στο Mirage (−196 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+173 ELO, Winrate 54 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 70 % winrate, +165 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,3, Winrate −27 π.μ., ELO −393. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 6 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO −57.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.