CorsssoN

ΗΠΑ
Streamer

27 ακόλουθοι 3 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 10/10/2026

549 matches καταγράφηκαν 128 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 48
3.015
Peak 30 ημερών: 3.211
Rank EU ▼ 199 θέσεις
#7.779
ΗΠΑ #187 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #7.580 · καλύτερο #7.580

Πώς παίζει ο CorsssoN;

Rating 1,11 (από 387 matches) K/R 0,80 ADR 83,1 από 549 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 387 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (275 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

38 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 43 %−10 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 29 %+17 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 92 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 2,8
Zeus kills1 σε 549 matches
Knife kills 33 σε 549 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,7 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 52x 4K, 5 aces σε 275 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−0,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 23 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,11 · Ø 0,32 καλύτερος από 80 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +145
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,10, ADR στο 83,1, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,80). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 549 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −308 ELO
50 Matches · 40 % Winrate
Στο Dust 2 −241 ELO
20 Matches · 25 % Winrate
Τις Παρασκευές −260 ELO, Winrate 44 %

Ο CorsssoN χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −308 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,87 · Mirage
  3. 500ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 65 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 549 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage236
51 % καλύτερος από 33 %
0,83 καλύτερος από 78 %
85,2 καλύτερος από 65 %
1,15 καλύτερος από 75 %
54 % από 894 duels καλύτερος από 58 %
38 % από 96 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Ancient115
59 % καλύτερος από 62 %
0,80 καλύτερος από 70 %
85,2 καλύτερος από 64 %
1,10 καλύτερος από 63 %
54 % από 463 duels καλύτερος από 59 %
51 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Anubis109
50 % καλύτερος από 32 %
0,78 καλύτερος από 63 %
82,9 καλύτερος από 57 %
1,09 καλύτερος από 59 %
59 % από 481 duels καλύτερος από 83 %
32 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Nuke50
40 % καλύτερος από 7 %
0,74 καλύτερος από 36 %
77,5 καλύτερος από 25 %
1,06 καλύτερος από 42 %
53 % από 162 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 220
25 % καλύτερος από 1 %
0,62 καλύτερος από 3 %
68,9 καλύτερος από 3 %
0,91-
53 % από 66 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno7
0 % -
0,63 -
60,8 -
1,00-
33 % από 15 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,73 -
78,0 -
1,06-
42 % από 26 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Overpass6
83 % -
0,90 -
90,2 -
0,74-
33 % από 18 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει CorsssoN

Σε 549 matches ο CorsssoN έχει K/R 0,80 και ADR 83,1· το rating από τα 387 matches με rating είναι 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 115 matches. Σε 172 από 387 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 121 κάτω από 0,90. Σε 275 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει CorsssoN στο Nuke (−308 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+544 ELO, Winrate 59 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +216 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +145. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,10, ADR στο 83,1, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 128 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.