cocosec_

Ισημερινός
Streamer
258 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο cocosec_;

Rating 1,10 (από 152 matches) K/R 0,77 ADR 81,6 από 258 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 152 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsEntryClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (67 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 85 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,07 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 4 σε 258 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 16,1 %+2,8 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 94 %
Γύροι με 3K 5,6 %+1,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 93 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 17x 4K, 1 ace σε 67 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 54 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +13,1
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 49 %, ELO στο 2.034
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,73). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 258 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −325 ELO
91 Matches · 44 % Winrate
Στο Inferno −315 ELO
32 Matches · 34 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −222 ELO, Winrate 45 %
Τις Τρίτες −60 ELO, Winrate 44 %

Ο cocosec_ χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −325 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,43 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Inferno
  4. Έφτασε το Level 10 · Ancient
  5. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 258 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage69
54 % καλύτερος από 61 %
0,79 καλύτερος από 74 %
83,5 καλύτερος από 66 %
1,09 καλύτερος από 71 %
52 % από 228 duels καλύτερος από 58 %
47 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Anubis55
56 % καλύτερος από 63 %
0,79 καλύτερος από 76 %
83,4 καλύτερος από 64 %
1,13 καλύτερος από 83 %
48 % από 178 duels καλύτερος από 30 %
44 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Dust 236
36 % καλύτερος από 7 %
0,75 καλύτερος από 55 %
82,2 καλύτερος από 56 %
1,08 καλύτερος από 66 %
51 % από 96 duels ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Inferno32
34 % καλύτερος από 7 %
0,75 καλύτερος από 62 %
78,0 καλύτερος από 38 %
1,11 καλύτερος από 75 %
57 % από 92 duels καλύτερος από 78 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Nuke22
50 % καλύτερος από 36 %
0,77 καλύτερος από 55 %
82,7 καλύτερος από 51 %
1,06-
50 % από 66 duels καλύτερος από 36 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Ancient19
63 % καλύτερος από 86 %
0,75 καλύτερος από 54 %
79,6 καλύτερος από 39 %
1,09-
48 % από 23 duels καλύτερος από 33 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Cache19
53 % -
0,76 -
79,0 -
1,06-
48 % από 54 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Overpass5
60 % -
0,65 -
68,3 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει cocosec_

Σε 258 matches ο cocosec_ έχει K/R 0,77 και ADR 81,6· το rating από τα 152 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,5. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 19 matches. Σε 63 από 152 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 48 κάτω από 0,90. Σε 67 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει cocosec_ από το 5ο match της ημέρας και μετά (−325 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+244 ELO, Winrate 54 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +105 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +13,1. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 49 %, ELO στο 2.034.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.