cm00021

Κολομβία
Streamer

30 ακόλουθοι 6 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 20/10/2026

270 matches καταγράφηκαν
ELO ▼ 24
1.753
Peak 30 ημερών: 1.777
Rank EU
#392.009
Κολομβία #223 στην Κολομβία

Πώς παίζει ο cm00021;

Rating 0,98 (από 112 matches) K/R 0,72 ADR 80,0 από 270 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 112 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (66 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 55 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 53 %+6 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 80 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 36 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 5 σε 270 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,7 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 30 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 5x 4K, 1 ace σε 66 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,54 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 5,9+1,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 87 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,54+0,27 · Ø 0,27 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 77,0
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,20, Headshots −3 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −93

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,74). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 270 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −81 ELO
99 Matches · 48 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −76 ELO
31 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −111 ELO, Winrate 45 %
Τις Κυριακές −286 ELO, Winrate 43 %

Ο cm00021 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −81 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Mirage
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Mirage
  5. Έφτασε το Level 10 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 270 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage99
48 % καλύτερος από 40 %
0,78 καλύτερος από 75 %
84,7 καλύτερος από 75 %
1,13 καλύτερος από 85 %
58 % από 246 duels καλύτερος από 87 %
61 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Dust 245
51 % καλύτερος από 52 %
0,69 καλύτερος από 33 %
73,9 καλύτερος από 21 %
0,90 καλύτερος από 15 %
40 % από 77 duels καλύτερος από 8 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Ancient33
48 % καλύτερος από 47 %
0,67 καλύτερος από 19 %
79,3 καλύτερος από 38 %
0,89-
33 % από 61 duels καλύτερος από 1 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis31
52 % καλύτερος από 57 %
0,69 καλύτερος από 31 %
77,2 καλύτερος από 35 %
0,86-
49 % από 59 duels καλύτερος από 42 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Inferno17
53 % καλύτερος από 56 %
0,64 καλύτερος από 15 %
76,0 καλύτερος από 32 %
0,88-
55 % από 38 duels καλύτερος από 72 %
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Nuke17
29 % καλύτερος από 1 %
0,69 καλύτερος από 20 %
76,2 καλύτερος από 24 %
0,82-
53 % από 36 duels καλύτερος από 56 %
0 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Overpass15
67 % -
0,78 -
83,4 -
-
-
-
Cache13
54 % -
0,71 -
79,1 -
0,85-
27 % από 30 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει cm00021

Σε 270 matches ο cm00021 έχει K/R 0,72 και ADR 80,0· το rating από τα 112 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,9. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Overpass με 67 % winrate σε 15 matches. Σε 33 από 112 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 46 κάτω από 0,90. Σε 66 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει cm00021 στο Mirage (−81 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+264 ELO, Winrate 59 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +264 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,20, Headshots −3 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −93. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 77,0. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −77.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.